Адаптация алгоритма A* на F# для тайловых миров стала более удобной и оптимизированной. Автор делится своим опытом переноса с GDScript и рассказывает о новых подходах в работе с сеткой и приоритетными структурами данных в Godot и .NET.
Читать подробнее: https://habr.com/ru/companies/first/articles/917404/
#ru
@dot_net_c_sharp | Другие наши каналы
Post #4415
1.09K
- 🤷 2