F# и Godot: пересекаясь в геймдеве
Статья рассказывает о вызовах и возможностях разработки игр на F# при использовании Godot. Автор делится опытом адаптации кода с GDScript, описывает сложные моменты интеграции, включая работу с математическими функциями и типами данных. Узнайте, какие ошибки можно избежать и как оптимизировать свой проект. Подробнее: [линк на статью].
Читать подробнее: https://habr.com/ru/companies/first/articles/846224/
#ru
@dot_net_c_sharp | Другие наши каналы
Post #3846
1.23K
- ❤ 1