Создание игры на Avalonia и WPF: опыт и решения
Разработчик делится пет-проектом, вдохновлённым Disciples II. Рассмотрены детали движка, адаптация ресурсов и текущее состояние. Узнайте об опыте миграции данных из .dbf в SQLite и оптимизации прозрачности в графике. Прочтите, чтобы вдохновиться новым подходом к разработке игр.
Читать подробнее: https://habr.com/ru/articles/789592/
#ru
@dot_net_c_sharp | Другие наши каналы
Post #3618
1.21K