TGViewer
Channel Public Channel
Dormant Oblivion 16+

Dormant Oblivion 16+

@dormant_oblivion

Добро пожаловать в Археон.
Автор и владелец: @nmphae
* Использование моих персонажей и копирование информации отсюда запрещено.
Subscribers
62
Photos
13
Videos
0
Links
0
Recent Posts 13 shown
Post #36 785
Аномалии
Аномалии — это подпространства внутри Осколков Археона, возникшие в момент разрушения времени посредством достижения абсолютной бесконечности зацикленностью аномальным фантомом каким-либо способом, когда не один фантом повторяет собственные действия, а повторяется целое событие и его пространство утягивает за собой других.

Чаще всего они отражают события до ядерной войны, но в отличие от стабильных фрагментов Цикла, Аномалии начинают повторяться самостоятельно без соответствия с Археоном, всё дальше удаляясь от исходной точки, и потому достижение ими сингулярности требует вмешательства со стороны Странников.


Как понять, что это аномалия:
• Невозможно
вспомнить, с чего всё началось
.
• Всё кажется
ужасно знакомым
, хотя вы здесь впервые.
• Существа не замечают вас или создают видимость того, что вы были здесь всегда.

Попадая в аномалии вы можете считать происходящее в них вполне логичным и естественным и можете застрять в них, становясь их частью.
Сохранение собственной осознанности происходящего в аномалиях зависит от силы воли и доступно только бессмертным, на сознание которых петли не влияют.


Примеры бесконечных пространств / зацикленных систем внутри Археона, которые не несут вреда и являются его частью:
Пустые жилые комплексы / деревни (архитектурное копирование без жизни), заброшенные подземные лабиринты / системы туннелей метро и андронных коллайдеров / катакомб, промышленные предприятия / станции и заводы (работают автономно), архивы (где всё систематизировано, но никто не знает зачем).
Ранее эти пространства являлись чьим-то экзистенциальным кошмаром и вышли за рамки, став безвредными аномалиями без смысла.

#сеттинг #мудборд
  • ❤ 6
Post #35 4.51K
Карма / Безымянная / Первая

Померкшая звезда

Первая бессмертная. Рога её скрыты полупрозрачной вуалью — как символ отказа от бессмертия, которое она получила в дар от Хаоса.
Ходят легенды, что юную девушку принесли в жертву Тенебрис — надеясь купить её милость.
Но дух отверг жертву. Люди не достойны даров, которых просят.. Они посмели принести в жертву Агнца.

«Белоснежные волосы, постепенно окрашивались в цвет её крови, пока и вовсе не почернели» – это и есть предательство.
Карма
– теперь так её зовут.

Говорят, что именно в её облике Тенебрис стала являться людям, устанавливая новый порядок.

Карма выбрала бесконечный сон: гниение в паучьих лилиях, некогда белых — теперь алых, напитанных её кровью.
Она больше не вмешивается в ход цикла. Но её присутствие ощущается в каждой развилке, где свершается судьба. Её не ищут. Но всегда находят.

Иногда — является дымкой в забвённых местах. И исчезает.

Морфу верила, что кровь Кармы несёт бессмертие, и потому искала лилии, в которых она лежит.
Но бессмертие не спасло саму Первую — лишь сделало её вечной узницей своих снов.

Некогда она могла бы стать Агнцем — но выбрала иной путь.
Теперь её тело покоится на дне памяти Археона.

#ОСреференс #биография
Post #32 805
Рин и Ниданджи

Присутствие Рин ощущается, как древняя тишина. Ей чужды земные эмоции в привычном смысле: она наблюдает за миром с холодной отрешённостью, как бы извне.

Отношение к Ниданджи окрашено глубинной тонкой связью. Ниданджи для неё — часть уравновешивающей силы, уязвимый якорь, в котором Хаос временно обретает форму. Рин всегда оберегает её. Это создает странное напряжение: она может быть безжалостной ко всему миру, но сдержанной рядом с Ниданджи. Даже её ярость становится направленной, точечной, а не всепоглощающей.

Ниданджи следует за Рин как за воплощённым голосом Археона. Она принимает её природу без страха. В её взгляде — уважение. При каждом зрительном контакте их глаза наполняются алым цветом, будто связь между ними пробуждает саму суть Хаоса.

Ниданджи и Рин ведут диалог в подсознании. Они слышат друг друга без слов, разпознают намерения и чувства. Присутствие Рин для Ниданджи как часть собственной сущности. Их контакт не требует объяснений — он пронизан интуитивным доверием и молчаливым согласием. Она доверяет Рин в абсолюте, соединённая с ней самой нитью Цикла.

Если бы кто-то заглянул в глаза Рин, они бы встретили там только вечность и осознание того, что она всегда будет последней, кто останется, когда всё остальное исчезнет. Рин всегда безмолвно ждет, когда они встретятся вновь, ведь в безвременном единственно вечное – их встреча. Ниданджи, даже не помня Рин, всегда находит её, ведомая чувством дежавю и бесконечной связи, голосом, что отзывается в её существовании и ведет словно компас.

#взаимоотношения
Post #30 597
Рин Хенбервегем / Tenebris
от лат. tenebris «тьма»

Лунный Странник

Названа жителями Археона бесчисленным количеством имён, но для сокрытия своей духовной сущности носит имя Рин. Тенебрис — её истинное, духовное имя.

Тенебрис — древний дух Хаоса, обладающий силой разрушения.
Дух, которому поклоняются и которого боятся. Инструмент Археона, действующий по «воле» самой вселенной и хранящий её память сквозь бесконечность.

В человеческом облике выглядит как девушка с андрогинной внешностью, но половых органов не имеет.
Часто ей сопутствует алый туман на территориях Небытия.

Она неразрывно связана с Циклом Пожирания Кровавой Луны, ведь именно Тенебрис каждый раз обновляет Цикл перерождения, замыкая его, — буквально пожирая Луну и тем самым восстанавливая свои силы, обретая полную форму Берсерка: волка колоссальных размеров с шестью глазами.


Характер:
Рин не человек, но её поведение часто вводит в заблуждение. Она может насмешливо комментировать происходящее, остро подмечать чужие слабости или с холодной иронией задавать вопросы.

В ней — точность и проницательность.
Её поведение выстроено, чтобы производить эффект — иногда обманчиво «живой», иногда пугающе холодной.
Гнев, питающий её жажду мести отражает давящая атмосфера, которая клубится в алом тумане вокруг неё, сжигает изнутри, вспыхивает в голосе и взгляде, не дает вдохнуть полной грудью, несчастному осмелившемуся ступить на её земли.

К человечеству Рин не испытывает ни презрения, ни интереса. Они — фантомы, повторяющие ошибки, временные проявления. Их желания, страдания, иллюзии значимы лишь постольку, поскольку значимо их существование.

#ОСреференс #биография
Post #26 471
Ниданджи

Агнец


Полукровка. Ниданджи стала наполовину духом, по воле обстоятельств, когда встретила саму себя — в параллельной вселенной. Слияние двух идентичных сущностей породило резонанс, который навсегда изменил её тело. Энергия, не способная уместиться в человеческой оболочке, вырвалась наружу: через рога и алый цвет в янтарных глазах, появляющийся всякий раз, когда она обращается к силе своего покровителя.
Ниданджи не обладает собственными способностями. Лишь пассивно чувствует порталы, может различать их среди реальности — и только при контакте с Тенебрис способна впитать Хаос, позволив духу овладеть её телом.
Главную свою особенность она использует лишь однажды — совершив переход между двумя параллельными вселенными: с Земли в Археон.
Цикл влияет на память Ниданджи, так как она лишь наполовину бессмертна и помнит все лишь на уровне дежавю.


Характер:
Ниданджи — словно тень. Избрав духовный путь, она стала более эмоционально отстранённой и молчаливой, из-за чего может сложиться впечатление, будто она — немая марионетка. Однако это мнение ошибочно. Она сохраняет внутренний баланс, находясь в состоянии подсознательной медитации.
Обладает стратегическим складом ума, что помогает ей быстро адаптироваться к любым условиям. Ниданджи не нарушает правил и не стремится изменить то, что изменить невозможно. Попадая в определенные условия (аномалии), она ищет решение, исходя из обстоятельств и следуя установленным правилам – находит лазейки. Она не старается стать «героем», да и не является им, выбирая противоположный «герою» путь.

#ОСреференс #биография
Post #24 492
Фантомы
— это призраки тех, кто погиб во время ядерной войны на Земле, то-есть все её население. Они лишь память, отголоски тех, кого уже давно не существует.

Фантомы зациклены, как и сам Археон — их история бесконечно повторяется, как и их действия. Даже в абсолютной разрухе они могут по наитию пытаться воспроизвести действия из прошлой жизни, ничего не помня о себе.
Они — как заевшая пластинка, продолжают двигаться, пока память о них не сотрётся вовсе. А после остаётся лишь тень оболочки, которая бесконечно скитается в пустоте.

Фантомы
— молчаливое напоминание о том, что произошло.

Остальные персонажи, на память которых Цикл не влияет, давно привыкли к их присутствию, поэтому не замечают их / игнорируют.


Аномальные фантомы
— это фантомы, которые разорвали свой цикл, но не исчезли. Они питаются другими фантомами, чтобы поддерживать своё существование и память.
Чаще всего этот вид составляют фантомы, которые при жизни были преступниками / убийцами, что лишали жизни других людей. Они всегда несут опасность и ведут себя враждебно.

Тенебрис вынуждена их уничтожать, когда они несут опасность для
баланса и порядка.


Известные второстепенные персонажи этого вида: Морфу Эден, Афгаар.

#население
Post #23 399
Лес Небытия
Пейзажи Археона меняются в зависимости от Осколков, но большую часть территории занимают места, в которых наступила ядерная зима, разруха. В особенности это отражает заснеженный и туманный Лес Небытия.
Он отличается от других Осколков Археона тем, что он им не является и даже при обновлении Цикла остаётся незыблемым и неизменным. Лес Небытия — это отдельное особое пространство, связующее все Осколки и порталы между собой.
В нём же дремлет Тенебрис, и через него по случайности в первый раз в Археон попадает Ниданджи.
Лес Небытия неотделим от Тенебрис — он и призвал Ниданджи пробудить ото сна забытого бога.


Население:
Местные существа — это
тени
(падальщики, пожирающие заблудших, чаще всего выглядят как волки / вороны).
Тени
вас не тронут, пока не ощутят, что вы сбились с пути.

Фантомы
(составляют большую часть населения Археона).

#сеттинг #население #мудборд
Post #22 338
Археон — буквально является миром моих снов, то с чего начался мой путь в рисовании, то что вдохновляет меня с самого детства и по сей день.
Все описанные мной приключения персонажей, их истории — все это то, что происходило / происходит в моих снах.

«Каждый раз, засыпая, я чувствую, что возвращаюсь домой. Наяву мы не всегда помним путь обратно».

#тонкости
Post #20 385
Археон
— это мир, застывший в момент катастрофы, где, вследствие катаклизмов, время утратило свою суть и перестало существовать как таковое.
Он буквально раздроблен на части, которые местные — нежить — называют Осколками.
Археон существует параллельно Земле, но в иной вселенной — как назидание, как тёмная тень того, что может произойти, того, что уже происходило неизбежно из-за Цикла.


Особенности Археона:

Цикличность:

Археон — это мир, который бесконечно перерождается, как записанная плёнка, зацикленная в одном моменте.

Каждый “осколок” — это фрагмент времени, разорванный и застигнутый в определённом состоянии Земли, но он не развивается, не изменяется.


Отсутствие времени:
В Археоне нет настоящего и будущего. Время смешивается с пространством, и персонажи могут перемещаться между Осколками, но не могут изменить ход событий.

Осколки
— это разорванные фрагменты реальности, которые связаны по времени, но не поддаются изменениям.


Археон как “архив”:
Этот мир собирает всё, что осталось от Земли — знания, чувства, воспоминания людей, как некие собирательные элементы, заблокированные в одной точке.
В этом мире сохраняются все следы катастрофы, каждый Осколок несёт в себе память о разрушении.


Тенебрис и её связь с Археоном:
Тенебрис как дух Хаоса, является
инструментом
этого мира. Она несёт разрушение, но её действия приводят к установлению порядка, что напоминает эффект бабочки.

Тенебрис
— часть самой механики Археона, не пытающаяся изменить цикл, а лишь следуя его законам.


Значение Осколков:
Осколки
— это разорванные моменты реальности, места, где мир застыл в момент разрушения, но персонажи могут перемещаться между ними. Переход через эти Осколки возможен только через
порталы
, которые могут быть похожи на зеркала, покрытые водой, отражающие искаженную реальность. Их всегда очень трудно найти / отличить от реальности. Случалось и так, что некоторые
не по своей воле
пересекали их.

#сеттинг #лор #мудборд
Post #19 287
Почему история называется “Дремлющее Забвение”?
Тенебрис — и есть Забвение, которому люди дали имя и которому поклонялись. Она — инструмент Хаоса, из которого состоит Археон, и из которого она черпает энергию Хаоса.
Пребывая во сне целую вечность, Рин обратила своё существование и существование человечества, в которое потеряла веру, — в вечное Забвение.
Сначала её сделали забвением, а в конце, поплатившись за свои ошибки, они сами исчезнут в нём.

#тонкости
Post #18 358
«Дремлющее Забвение»
— история параллельного нашему миру, Археона, который является «архивом» или же «памятью» Земли после начала ядерной войны, что пробуждает древнего духа Хаоса и разрушения — Тенебрис.
Спустя время, из Земли, где апокалипсис ещё не наступил, через сон, оказавшийся порталом, в Археон попадает Ниданджи, которая встречает себя же в параллельной вселенной — Рин Хенбервегем (Тенебрис), духа, ставшего воплощением памяти, забвения и мести, инструмента самой вечности и Хаоса. В её судьбе переплетаются вопросы вечного существования и разгадки того, что лежит в основе разрушения мира и его сохранении в Цикле бесконечности.

Жанр: апокалипсис/постапокалипсис, антиутопия, ужасы.

Аннотация:
“После конца мира остались лишь тени — и она среди них. Ниданджи не помнит, кем была, но Лес Небытия знает её имя. Здесь каждый шаг отзывается эхом, и лишь один голос зовёт сквозь сон — голос того, кто никогда не забывал.”

#предисловие
Post #14 446
🤩🅰️🅰️🅰️🅰️

🤎Автор и владелец: @nmphae

✨🅰️🅰️🅰️🅰️

Миростроение:
#сеттинг (внешняя оболочка мира, его география, эпохи / временные рамки, культура, технологии, общество и основные правила. «Сцена для театрального представления»: она определяет, где и когда происходят события, но не обязательно объясняет их глубину).
#лор (глубокая внутренняя история мира, его мифы, легенды, прошлое, тайны и фундаментальные принципы существования. Это знания о мире, которые формируют его уникальность и влияют на события).

Персонажи:
#ОСреференс (внешность и основная информация о персонажах).
#биография (погружение в прошлое персонажей, их историю, ключевые события и переживания, которые формируют их личность и мотивацию).
#взаимоотношения
#население (фоновые персонажи)

Ордены:
#странники (хаос, духовный путь)
#охотники (путь отречения)
#легиондельта (путь принятия; последняя линия обороны)

Повествование:
#предисловие
#сюжет (основной сюжет / отрывки)

Дополнения:
#мудборд (подборки фото, дополняющие / визуализирующие атмосферу мира / локаций, персонажей).
#тонкости (поясняю за неочевидные детали / скрытые отсылки / философию / аналогии, которыми наполнена моя вселенная, то что делает её многослойной).

Термины:
Цикл
Осколки
Ритуал пожирания Алой Луны
Фантомы
Аномалии / Аномальные фантомы
Нежить / Нечисть
Лунный Странник
Покровитель
Связь
Лес Небытия
Тени
Первая / Безымянная
Post #1
Channel created

About this channel

How can I read @dormant_oblivion without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Dormant Oblivion 16+: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Dormant Oblivion 16+ have?
Dormant Oblivion 16+ (@dormant_oblivion) has 62 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Dormant Oblivion 16+ know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →