по моему побег от Еyestalk-а (не знаю как на русском пишется) в аутдорс невероятно скучный. поэтому я решил придумать то, как можно его улучшить:
1) добавить препятствия от которых можно погибнуть. в побеге от Сика (в отеле) есть руки, от которых можно погибнуть. почему бы не добавить что-то подобное в аутсорс, где у нас есть Мировой Лотос: лианы могут вырастать из земли или по бокам. если в них попасть, то они задушат игрока
2) разрушение стен, падение грунта и камней, смещение ящиков с цветами или шкафчиков, падение деревьев или монументов (декоративных): это усложнения которые будут делать те же самые лианы: теперь игроку нужно будет оббегать препятствия при этом следя за Снейрами на земле, из-за чего сложность заметно поднимется
3) добавить прыжок: к примеру, сделать так, чтобы лианы преграждали путь: один вид может расти на земле, из-за чего его нужно будет перепрыгнуть, а второй на уровне роста игрока, под которой нужно будет ползти. так же прыжок можно добавить в моменте с ручьем: если не перепрыгнуть его или пробежать по мосту то течение унесёт и убьёт.
4) динамичный декор: в моменте, где мы оббегаем большой стебель лотоса можно сделать анимацию, будто он резко вырастает из земли, по бокам можно добавить растущие лианы которые "догоняют" игрока но останавливаются, поставить разрушенные шкафы, замотанных лианами Монументов и прочие мелочи
думаю если обновить эту погоню, то она станет в разы сложнее, но при этом динамичнее и интереснее
неанон: Французский маппер
#тейк
@Doorsconftekebot | @DoorsConfessions
Post #5954
199