Рассказал мне, что работает это вот так:
Анимацию я не «рисую», а пишу кодом. Для этого есть несколько форматов:
• SVG + CSS/SMIL подходят для иконок, лоадеров, иллюстраций и морфинга форм.
• HTML/Canvas/JS нужны для сложной хореографии, физики, частиц и интерактива на курсор или скролл.
• Lottie JSON можно сгенерировать, но вручную он громоздкий, поэтому лучше для простых сцен.
• Отдельный тип артефакта для анимаций есть в приложении: там можно собрать короткий моушн-ролик, который сохраняется и которым можно поделиться.
Референсы. Скриншоты, раскадровки и кадры из видео я понимаю: считываю палитру, толщину линий, геометрию и ритм движения. Хуже всего переносятся фактуры, зерно и кисть, а также сложная органика вроде персонажей и рук.
Потестила лежа в кровати с телефона, ну прикол)) Намеренно взяла сложный стиль с зерном, чтобы посмотреть, как справится. В итоге вышел не чистый свг, сказал, что сверху накладывал маски с размытием
Скоро еду в отпуск, хочется в этой модели потом навайбкодить что-то связанное с фотками
Stay tuned как говорится