Кража
Воспользовавшись удачным моментом, герои приступают к тщательному осмотру собора. Их внимание к деталям оправдывается: они замечают скрытую нажимную плиту у подножия статуи богини Альтурии. Решив не терять времени, они активируют её.
С глухим скрежетом две массивные каменные плиты расходятся в стороны, открывая проход в подполье храма. Нащупав рычаг у лестницы, один из героев активирует его — за ними вновь смыкается камень. Они оказываются в полной темноте, под церковью.
Перед ними открывается звездообразный зал. В центре — пустующий алтарь, рядом с которым расположены четыре чаш для огня, расставленные симметрично. Вдоль стен — стойки, украшенные древними доспехами, словно музей боевой славы.
Из главного зала расходятся восемь коридоров, каждый из которых ведёт в отдельное крыло. Пройдя один из путей, герои попадают в меньшую комнату. В центре — горящая чаша, а у дальней стены — огромный золотой конструкт с алебардой. В его чертах угадывается древняя стража, наделённая магией. Магическая проверка подтверждает — это страж, но он находится в спящем состоянии.
Вокруг чаши на полу — четыре нажимные плиты. Герои быстро догадываются: нужно встать на них одновременно. Сделав это, они наблюдают, как пламя в чаше гаснет.
В ту же секунду конструкта охватывает лучистое сияние — он пробуждается. Из-под шлема раздаётся гулкий голос:
«Подайте голос. Чужаки будут ликвидированы.»
Понимая, что промедление опасно, бард по прозвищу Пёс решается на риск. Используя свои навыки, он имитирует голос епископа. Проверка выступления (Сл 23) оказывается успешной — конструкт замирает. Страж деактивирован.
В последующих комнатах их поджидают аналогичные испытания: огненные чаши, нажимные плиты и дремлющие стражи. Но не каждый раз удача улыбается отряду. В нескольких залах конструкты активируются, и героям приходится сражаться. Бои с ними оказываются нешуточными — особенно когда Адам обнаруживает, что его божественная кара лишь подпитывает врага, а не причиняет ему вред.
Постепенно, ценой усилий, они гасят пламя во всех восьми чашах. Вернувшись в центральный зал, замечают, как все чаши загораются — серебристым светом. Мгновение — и над алтарём возникает диадема. Левитирующая, сияющая, безошибочно — это артефакт богини Альтурии.
Герои хватают её — и в тот же миг начинается хаос. Все стойки, все оставшиеся исполины, будто пробуждённые магией, приходят в движение. Камень дрожит от их шагов — время уходит.
Без промедления герои активируют рычаг, открывая обратный путь. Они бегут, слыша за собой скрежет металла. Вылезая на поверхность, сталкиваются с двумя патрульными и... епископом. Его лицо перекошено от ярости.
Раздаётся крик, за ним — взрыв. Огненный шар взмывает в воздух. Оникс — накладывает иллюзию. Герои вырываются наружу, бросаются к мосту. За их спинами — крики, арбалетные выстрелы.
Но уже поздно. Один за другим, они прыгают в озеро, исчезая под его гладью.
Второй артефакт добыт.
Диадема святой Альтурии — похищена.
Зарисовка стража диадемы
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
#днд #Арка_Шалем #скетч #Диадема #1_сезон #Cозерцатели
