🧃인게임 패치 내용
파이어 대시가 이제 3줄의 화염을 발사합니다.
ㄴ 안쓸거에요.
지식의 성소(Shrine of Knowledge) 범위 증가
ㄴ 체감 안됩니다
피에 물든 토템(Bloodfed Totem) 범위 증가
피의 반지(Blood Ring) 최대 체력 증가
피의 반지 적 처치 요구량 감소
피의 토템 열쇠 요구량 증가
ㄴ체감 많이 되고, 저희가 쓰던 빌드에 엄청 도움이 됩니다.
모든 신앙의 성소(Faith Shrine) 옵션 상향
ㄴ 시간초가 15->20이 되었네요. 다른거는 안써봤어요. 근데 표기는 여전히 15초.
신앙의 성소 열쇠 요구량 증가
지식의 토템 열쇠 요구량 증가
지식의 토템 즉시 레벨업 수치 증가
ㄴ 열쇠가 좀 빡빡해졌어용. 근데 크게 신경 X
적 스폰 밸런스 조정
ㄴ 전체적으로 적 점수가 낮아졌습니다.
🐓클래스 업데이트
혼돈의 수행자(Acolyte of Chaos) 상향
[패시브 공격력 25%추가]
과학자(Scientist) 상향
[획득범위 50%->200%]
오케아누스(Oceanus) 보너스 체력 감소
[최대체력 60%->50%]
💻후기
플레이적으로 큰흐름은 저번주와 별 차이가 없지만, 17,20wave 보스의 근접공격패턴이 상당히 빨라져서, 근접에게 불리한 패치가 있었습니다.
그리고 13wave박쥐보스, 15wave전갈보스 때문에 근접이 간접적으로 너프를 당했어요. 그럼에도 불구하고 계속 오케아누스로 연구를 할 예정입니다. 디테일만 좀 신경쓰면 이번주도 괜찮을 것 같아요.
