TGViewer
Домна и третья вечность Домна и третья вечность @domnamomna · 383 subscribers
Post #372 416
Хорошие истории — плохой способ заботиться о живых.

Начала год с невообразимо красивой игры "What Remains of Edith Finch" (2017) — "Что останется от Эдит Финч".
Сочувственный симулятор ходьбы с минимальным геймплеем. «Лучшая игра года» на BAFTA Games Awards 2018.

О чем: Главная героиня, 17-летняя Эдит Финч, возвращается в дом своей большой семьи, все члены которой мертвы. Изучая историю их последних мгновений, Эдит пытается понять, что стоит за этими смертями: родовое проклятие или что-то еще.

Единственный член семьи, доживший до преклонного возраста, превратил комнаты погибших в мемориалы, рассказывающие Эдит свои уникальные истории. Каждая такая история — отдельный игровой эпизод, стилизованный под сказку, дневник, комикс, сон, галлюцинацию.
В самой запоминающейся сцене одной рукой игрок разделывает рыбу на консервном заводе, а другой рукой — водит персонажа по все более усложняющемуся фэнтези-миру. И все это на одном экране, без разделения процессов, чтобы показать, как мозг затягивает внутрь поглощающей реальность диссоциации. В другом эпизоде — под "Вальс цветов" игрок управляет игрушками годовалого ребенка. В ванной.

На этом уровне игра — про память, утрату, принятие и то самое «расскажи мне историю, чтобы стало не так страшно».

На что похожа: По атмосфере, структуре и нарративу, лично для меня — "Сто лет одиночества" Маркеса и "Энканто" Диснея.
У Маркеса семья живёт внутри мифа и не замечает, как миф пожирает реальность —"Финч" черпает оттуда цикличность, повторение ошибок под видом судьбы и дом как модель мира.
В "Энканто" семья тоже живёт внутри мифа, но у них есть Бруно музыкальные номера, коллективная терапия и признание семейных травм хотя бы в виде "даров".

О чём игра на самом деле: О том, что "проклятие" — удобная упаковка, которая снимает ответственность. Если виновата судьба, то не виноват никто. И это не спойлеры, а отношение Финчей к происходящему вне зависимости от рациональных (или не очень) объяснений. Это история про миф как форму бессилия, но и насилия.

Игрок — не спаситель, а свидетель. Финал — не катарсис, а констатация. Красивые истории выжили. Близкие люди — нет.

И если "Энканто" — это сказка о том, что травму можно проговорить,
Маркес — о том, что травма становится судьбой,
то "Что останется от Эдит Финч" — история о том, что проговаривание само по себе ничего не чинит, если структура остается прежней.

Очень красивая игра.
Очень вежливое обвинение.
И дом, который помнит все — кроме того, как не убивать своих.
  • ❤ 16
  • 🔥 9
  • 👏 5
  • 👍 3
More from @domnamomna
  1. Feb 4, 2026Взрослых не существует — это современный миф. Есть устойчивое мнение, что однажды человек…
  2. Feb 3, 2026Это вог, это шик, это почти что женский рекаст на "Острые козырьки" 👒 (или очередной реме…
  3. Jan 31, 202605 февраля снова выступаю в Бэнде — на бесплатной лекции про планирование, перед большим к…
  4. Jan 29, 2026В юности мы с друзьями вместо баров ходили на открытые научные лекции в МГУ. Потом один из…
  5. Jan 23, 2026Сегодня вышла моя статья в "Литрес Журнал" с подборкой устойчивых трендов в фантастике. И…
  6. Jan 21, 2026AS IS — TO BE в античном стиле. Мне недавно предложили посмотреть фильм со словами: "финал…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →