Часто слышал этот термин, но не вдавался в подробности
Аппаратное ускорение — это перенос определенных расчетов с основного процессора на другие компоненты
Цель — разгрузить CPU и ускорить операции за счет специализированной архитектуры других чипов
В мобилке можно встретить следующие примеры аппаратного ускорения:
🔵Apple Bionic — нейропроцессор для FaceID и обработки фотографий
🔵ARM Adreno — графический процессор для рендеринга графики / игр
🔵еще бывают DSP-чипы для ускорения обработки сетевого сигнала, аудио потока и т.д.
По умолчанию аппаратное ускорение включено, но его можно отключить через настройки разработчика
Реальных кейсов не встречал, зачем это надо, но в интернетах пишут, что на GPU-могут флаковать snapshot-тесты — иногда помогает отключить GPU
💡 Еще удивительный факт — аппаратное ускорение можно отключить для отдельного экрана или даже для отдельной View:
view.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null)
c Compose все немного сложнее — на отдельную composable-функцию отключить GPU нельзя
@dolgo_polo_dev
