Это Артем Кожевников — дизайн-директор в Mish Lab. Мы на этой недельке попилили совместно кое-какой проект.
Тема понимает, что за результатом стоит какой-то хитровымуженный на опыте дизайн-процесс. И он прав.
Штука в том, что на буткемпе я показываю как применять именно этот подход в работе над проектами. Для джунов — это правильный старт без многолетней тупки (как было у нашего поколения дизайнеров). Для мидл и синеоров — это однозначное повышение грейда.
не провтыкайте возможность люто качнуть свой скилл:
https://dofurther.ru/
Post #467
618