Ещё недавно мобильное приложение Додо Пиццы было небольшим проектом, релизы происходили просто: у кого была готова фича, тот и катит. Проект разрастался, фич становилось больше, релизы стали сложнее, медленнее и непредсказуемее.
Мы решили, что нужно по-другому скоординировать процесс между командами, чтобы релизы катились по фиксированному графику и независимо от того, готовы чья-то фича или нет.
В этой статье Максим Качинкин рассказывает, как мы внедряли Release Train и помог ли этот подход решить пробемы с тяжелыми, долгими и непредсказуемыми релизами.
Post #834
1.38K