Вторая лекция Нейрокреатор: границы возможного в контенте и дизайне, с Артемием Лебедевым
Искусственный интеллект за год стал полноправным участником креативной индустрии: от обложек журналов и кино с AI-эффектами до игровых миров и персонажей. Его используют агентства для экспресс-питчей и стилистики кампаний; он ускоряет продакшн, помогает исследовать визуальные идеи и открывает новые формы повествования — от концепт-артов до коротких gif. Но вместе с рывком растут и вопросы: кому принадлежит сгенерированный контент, как распределять ответственность и защищать «авторов» в правовом поле, где границы этики.
Основные мысли
🥳 Нам нужны идеи, их мало, важно, чтобы человек понимал, что такое хорошая идея, этот навык невозможно автоматизировать и заменить. Ии не панацея.
✨ В видео ии используют для экономии бюджета. Но сложные задачи эта технология не решит.
Ии - сильно переоцененый ресурс, в первую очередь, экономический. Порог входа очень низкий , нейрокреаторов очень много, но видно человека насмотренного.
🥰Операторы - самые крутые нейрогенераторы. Важно понимать основы монтажа и как мы это все воспринимаем. Будущее за гибридным генеративным кино
Видео сделанное нейросетями похоже на ии, надо все доделывать руками.
Сложно сохранить образы персонажей при генерации. Не удастся получить сложный кадр.
Есть проблема крупных и средних планов. Видно, что в этих глазах нет души, эффект зловещей долины.
❤️ Творчество - это передача мыслей эмоций, вызов чувств. Технологии можно выучить, а через месяц это устареет. Надо заниматься исследованием того, что проверено временем - то есть людей.
Post #3354
597
