Фух, нарешті розкажу за вестмарш - а то засидівся трошки👺
Травень майже позаду. 8 сесій за місяць, ще дві попереду, і вже плануємо червень🖥 Якщо чесно - я не очікував що так розженеться. Думав буде відносно спокійно, а перші два тижні запуску просто навалились: купа питань від гравців, до яких я не був готовий, структуру треба писати і оновлювати, все то діло організовувати🤬. Але воно того варте - я досі заряджений, і це говорить про щось🤔
Для тих хто не в курсі, трошки рекапу про сеттинг. Магістрат Вільних Міст, карнянська земля, два величних міста - Фірмуд та Калмуд - вже впали. Перлина регіону - Брамуд все ще тримається. В ньому і діє Брамудський реєстр найманців та авантюристів: дошка з дорученнями та з чутками, куди гравці самі дивляться, самі збирають групу і самі домовляються про сесію. Я готую гру - вони приходять і грають. Різні групи, різні вилазки, різні рішення. Все що вони роблять - лишається у світі і впливає на нього🛏
Ідея з форматом народилась із простої проблеми: хочеться кампейну, але збирати одну постійну пачку - це вічний скедюлінг і вічний головний біль. Вестмарш це вирішує. І я радий що пішов саме цим шляхом😄
По першому кличу зібралось 19 людей - і це в Полтаві🗡 Я знав що НРІ спільнота в нас є, але не був певен на всі 100%, що настільки активна. Вестмарш показав просту річ: якщо давати поштовх - люди будуть. Хтось рано чи пізно відвалиться, я це розумію і сприймаю спокійно. Але хтось і додасться - і це мотивує😊
Тепер про те чого я не очікував. Загалом, як ви вже бачили по каналу, то я будував світ знизу вгору - не душити гравців лором одразу, а відкривати його поступово через гру. Ідея класна. Але 19 гравців це більше 10 людей, що щось питають. Причому питають про все: NPC, фракції, локації, і навіть - ось тобі приклад - зараз 13 днів до зими в сеттингу🥶, і гравці питають про ціни на теплий одяг. Я про це взагалі не думав (хоча це і очевидно, здавалося б). І таких моментів купа😐
Плюс я майже не обмежував гравців у виборі бекграунду - і тепер у нас є персонажі з різних куточків континенту. Очевидна річ, але я не подумав заздалегідь. Весь лор і вся історія продумані більше в цьому регіоні, а не по всьому світу. Але я свідомо не хочу прописувати все і одразу, бо це не працює. В мене є певна травма з попередніх двох сеттингів: намагався прописати все фулл, надоїдало, і кидав. Але в цьому буде по іншому - деталі з'являються по ходу, відповідаю на льоту, і це саме той підхід який мені найбільше подобається🥤
Хоча з організацією для себе - є над чим працювати. Забуваю деталі, не вистачає структури, щоб більш органічно реагувати на дії гравців. Але я не про обмеження гравців говорю - скоріше про колективний сторітелінг. Це для мене головне у вестмарші та і в будь якій НРІшці. І з мого боку теж треба постійно рости, щоб бути достойним партнером у будуванні цього світу разом з гравцями🪖
З приємного - моя дівчина намалювала карту регіону, а я навайбкодив з неї інтерактивний сайт☺️ Гравці можуть самі додавати точки. Всі оцінили, тому я задоволений. Ось посиланнячко, можете позаліпати на цю красу, як буде час🤗
І ще - є гравці від яких я не очікував ні такої глибини відіграшу ні включеності в сюжет. Це надихає сильніше ніж будь-що інше😐
P.S. Брамудський реєстр їде на Фанкон 🎲 Буде одна гра - похід до форту Тал'Каз. Дварфська фортеця в Карнських горах, закрита вже три місяці після падіння Фірмуду. З-за стін - стукіт молотів і дим. На стінах мовчазні вартові у важких латах. Ворота не відчиняються нікому. На днях обіцяють, що буде відкрита реєстрація для гравців, тож чекаю всіх 👋👋
Post #58
400





- ❤ 11
- 🔥 7
- ❤🔥 3
- 👍 1
- 💋 1
- 😈 1