NVIDIA анонсувала випуск великого оновлення для своєї технології DLSS.
Компанії вдалося збільшити швидкість нейронного рендерингу вдвічі порівняно з першою публічною версією технології, випущеною у вересні поточного року. А сумарний приріст продуктивності з моменту березневої демонстрації досяг десятикратного значення. Крім цього, компанія змогла скоротити розмір ШІ-моделі на 24% та знизити споживання відеопам'яті під час гри у роздільній здатності 4K аж на 20%. Але при цьому NVIDIA стверджує, що оновлена DLSS 5 забезпечує порівнянну якість зображення.
За інформацією NVIDIA, поліпшень було досягнуто завдяки змінам у конвеєрі рендерингу та оптимізації нейронної моделі. Роботу оновленої технології продемонстрували на прикладі NBA 2K27. Частота кадрів RTX 5080 у цій грі зросла приблизно в 1,4 раза. Оновлення технології стане доступним 16 жовтня. Його зможуть випробувати користувачі відеокарт GeForce RTX 50 Series, ноутбуків RTX Spark та GeForce NOW.
💻 Підписатись
https://youtu.be/CMVU7U37VLo?is=Nm3wMsh3Gf1MiL9J
Post #6363
857