Исправили тонну конфликтов с модами на оптимизацию. Отключили некоторые вещи, куда моды на оптимизацию не должны лезть.
Итог: 32 чанка прорисовки + шейдеры. Нагрузка на процессор 63-75%. В пике иногда есть 100%, но я не уверен, что каждому игроку надо 32 чанка прогрузки...
Отныне, C2ME выпилен из сборки.
Во время обильной прогрузки территории иногда просадки до ~55-60 фпс с 130-140, но извините меня, сколько чанков с 300+ модами грузится одновременно на моём 3700X?
В общем, Богдан гений и респект, спасибо за совместимости с оптимизирующими модами и модами на рендер!
Визуально, прирост производительности составил стабильно в 6 раз. С 10 чанками прогрузки ФПС вырос в 2 раза.
Post #975
3.65K
DenisMasterHerobrine | Уголок одного программиста... И-так. Я смог адекватно запустить сборку с многопотоком. Результаты: - Визуально, мир стал грузиться раз в 4-8 быстрее в зависимости от генерации. - Процессор не долбится в 100%, а нагружается до 75-85%. - ФПС вырос в среднем на 20-40% - Смог стабильно…


- 🔥 45
- ❤🔥 4
- ❤ 2
- 👎 1
- 😁 1