После этого я собрал команду потому что один из исходников после оптимизации и добавления нормального сдк стрельнул и в пике заработал 32 тысячи за месяц, февраль 2026г.
После этого нанял прогера, но работа шла очень медленно и после расхода с ним на проекте уже побывало около 6 прогеров из которых закрепились двое, которые по сей день её делают. Также не забуду про ихдателя, начали плохо, но разошлись на том, что за те же 30% у меня был только геймдизайнер который был не заинтересован в проекте.
Post #5
67