— Герои выбираются ДО старта игры (система сама подбирает состав). Матчмейкинг теперь лучше собирает нормальные тим-композиции. — Если состав не очень, теперь можно СМЕНИТЬ ГЕРОЯ в пре-гейм фазе (каждый игрок может сделать это 1 раз). Нельзя брать героя, которого уже взял соперник. — В пре-гейме видно ранги всех игроков, можно договориться по линиям. Зиплайн-свапы отключены. Пауза недоступна первые 2 минуты. — В Ranked банится 3 героя (было 2), алгоритм улучшен.
➡️ ЛИВЫ И НАКАЗАНИЯ — Нельзя играть Ranked с активными санкциями (LP, мут и т.д.). — Лив до 5 минут: игра аннулируется для всех (кроме ливера и его пати). Ливеру — поражение и штрафы. — Лив после 5 минут: ливеру — поражение и штрафы, его пати — поражение. Остальные могут уйти без проигрыша (если доиграют и победят — засчитается победа). — Если вся команда ливера ушла, игра заканчивается и засчитывается победа соперникам. Если ливает игрок из противоположной команды — правила зеркальны.
➡️ ТАБЛИЦЫ ЛИДЕРОВ — Для глобальной: 75 игр за 30 дней (было 50). — Для геройской: 30 игр на герое за 30 дней + 100 побед за всё время на этом герое.
➡️ ЗАПУСК — Система уже работает. Первая неделя будет нестабильной: мало игроков в пуле, долгий поиск, сырой подбор. Разрабы мониторят. Баги будут фиксить в ближайшие дни.
😼 КРАТКО О РЕВОРКЕ МАТЧМЕЙКИНГА И НОВЫЙ РАНГОВЫЙ РЕЖИМ
➡️ ГЛАВНОЕ — Появился выбор режимов: Standard (анранкед) и Ranked. — Standard: без ограничений на пати и скилл, можно практиковать героев. — Ranked: соло/дуо, подбор против равных, сезоны, таблицы лидеров.
➡️ ДОПУСК И СЕЗОНЫ — Чтобы играть Ranked, нужно 60 побед в Standard и минимум 15 побед на герое, на котором хочешь играть (нужно минимум 3 открытых героя). — Первый сезон: с сегодня до 7 октября. Дальше — дольше и с перерывами (splits). — 8 калибровочных игр в начале. Мягкий сброс ранга. Максимум после калибровки — Oracle VI. — Калибровка только в соло. Ранкед — соло или дуо (разница не более 1 ранга). Eternus могут играть только с Eternus (разница не более 3 подрангов).
➡️ РАНГОВЫЕ ОЧКИ — За победу/поражение ~ ±250 очков. 1000 очков на подранг, 2000 на переход в новый ранг (например, Mystic VI → Ritualist I). — Eternus I и выше — динамический порог (процентиль). — Защита от понижения: на границе полного ранга — 5 игр, на границе подранга — 2 игры.