Любопытная херня. Как ни странно в моём сюжете ЕСТь заранее продуманный лор и идея, которые едва ли редконились. Но так как эти моменты продумывались когда мне было лет 12-16 - они по определению, если их не дорабатывать, сильно проигрывают каким-нибудь новым идеям. А новые идеи, в свою очередь частенько могут конфликтовать с оригинальными. И выходит, что я, когда прописываю сюжет - всё время выбираю между монолитностью истории, и, ну, крутостью истории. Благо, скажу спасибо прошлому себе, в мою оригинальную идею весьма легко вписываются, как бы я это назвал "каноничные редконы".
Я это к чему. Опять придумал как сломать сюжет (не следующий видос, не боитесь, он сейчас просто очень медленно делается), но на этот раз доволен тем, что это даже логичнее выглядит, чем не сломанный