Роскомнадзор начал предъявлять претензии крупнейшим в мире студиям-разработчикам игр из-за отказа в локализации персональных данных игроков в РФ, сообщает «Коммерсант». Иски уже поданы в том числе к издателям Sims, Battlefield и других популярных проектов. В случае если компании не выплатят назначенный им штраф, регулятор может начать блокировать доступ к их продуктам.
В юрфирме Semenov & Pevzner сообщили, что с начала 2026 года Роскомнадзор подал иски минимум к семи крупнейшим зарубежным студиям-разработчикам игр. Речь идет о таких компаниях, как, например, Electronic Arts (выпускает серии Sims, Battlefield, FIFA и др.) или Take-Two Interactive Software (Grand Theft Auto, Red Dead Redemption и т. д.). Все иски были поданы в судебный участок мирового судьи в Таганском районном суде по ч. 8 ст. 13.11 КоАП РФ («Нарушение законодательства РФ в области персональных данных»).
В Роскомнадзоре сообщили, что претензии связаны с отказом компаний соблюдать требования законодательства о персональных данных. Там добавляют, что решений судов или других уполномоченных органов об ограничении доступа к играм в службу пока не поступало. Служба составила и направила в суд протоколы о несоблюдении требований закона «О персональных данных», по результатам рассмотрения которых суд вправе привлечь организации к ответственности и назначить штраф в размере до ₽6 млн.
В Semenov & Pevzner отмечают, что по 3 из 7 исков решение еще не вынесено, так как заседания по их делам назначены на первую половину мая. Это касается студий Epic Games, Digital Extremes и Embracer Group. В апреле суд признал виновными за невыполнение требований о локализации баз персональных данных граждан РФ такие компании, как Battlestate Games Limited, Electronic Arts Inc., Take-Two Interactive Software Inc., NetEase Interactive Entertainment Pte. Каждой назначен штраф в размере ₽2 млн.
Когда российский пользователь получает доступ к игре, компания начинает собирать данные о нем (IP-адрес, платежные реквизиты, адрес электронной почты и др.), в России закон обязывает собирать и обрабатывать их только на территории страны, объясняют в Semenov & Pevzner. Сейчас регулятор ужесточил правила: начал смотреть на игровые сервисы как на крупные цифровые платформы с массовым сбором пользовательских данных, считают в Forward Legal.
Практика назначения штрафов геймдев-компаниям не в новинку: в 2023 году к ответственности была привлечена американская студия Blizzard (Warcraft, Diablo, Overwatch). Главный риск для студий в том, что Роскомнадзор перейдет от штрафов к требованиям устранить нарушение и блокировке доменов, аккаунт-сервисов или иных точек доступа, отмечают эксперты. При этом, по их словам, опыт показывает, что зарубежные компании обычно не выплачивают назначенные Роскомнадзором штрафы.
Среди перечисленных в исках компаний — издатели и разработчики самых популярных онлайн-игр в мире. По оценкам экспертов, их общая аудитория в России достигает 20 млн человек. При этом почти все зарубежные игровые компании свернули деятельность в России в первую очередь из-за невозможности принимать платежи, напоминает он.
Собеседник издания на игровом рынке считает, что иски могут быть началом борьбы именно с зарубежными онлайн-играми в России. По его словам, в случае блокировки игры будут плохо работать даже с VPN и их аудитория снизится, как уже произошло с Roblox. В таком случае в выигрышном положении окажутся немногочисленные российские онлайн-игры или продукты китайских разработчиков.
У коллектива криптоканала складывается ощущение, что российские власти накануне ожидающих страну в сентябре этого года выборов решили собрать хейт-бинго и радикализировать абсолютно все страты российского общества, включая традиционно аполитичные. Зачем это им нужно — пока непонятно (хотя версий много), однако уже достигнутые результаты впечатляют.
Страшно представить, что ожидает страну ближе к Единому дню голосования, уважаемые читатели.
Post #81525
11.6K