В Digital Foundry скептически смотрят на 60 FPS в GTA 6 на текущих консолях — даже на PS5 Pro.
Причина не только в графике, а в масштабе игры: плотный открытый мир, трафик, NPC, освещение и симуляция могут сильно упираться в CPU. Поэтому вариант с полноценными 60 FPS выглядит маловероятным.
Скорее всего, Rockstar сделает ставку на стабильные 30 FPS и, возможно, отдельный режим около 40 FPS для экранов с VRR.
Пу-пу-пу😁 компьютеры будут нашим спасением, только дождаться бы выход GTA6 на ПК...
Post #526
5.98K

- ❤ 33
- 😎 8
- 🔥 5
- 👍 3