🏆 Achievements Framework
Делаю для тралебота небольшую систему достижений.
Хочу шоб он сыпал звездами, как корейская гриндилка. Потому что могу 🌚.
Пытаюсь найти, какие вообще примеры систем достижений уже существуют.
Иииииии…
😨 Существует научная работа по ачивкам в стиме и не одна. Ну, каково!? Ведь охренительный факинг факт же?
Там есть кусок, от которого я аж привзвизгнул, как адский подсвинок:
The foundation for our data collection was over 1000 hours of participant observations of playing 9 games that have achievements in the Steam platform (www.steamcommunity.com), which facilitates the use of achievements for some 100 games at the time of writing.
То есть звучит так, что чуваки играли исключительно беспрестрасно и в научных целях. Мучались, бедолаги, но продолжали наблюдать, как кто-то получает ачивки. 😊
Итого: Может показаться, что это бесполезная работа. Чисто, чтоб зачёт поставили. Но для меня как минимум было полезно для ознакомления с базовыми понятиями системы достижений: Trigger, Multiplier, Conditions, Rewards и так далее. Какие-то были очевидными, какие-то не очень. Но в любом случае, круто!
На картинке, схема из второй работы, где архитектура ачивок расписана подробнее.
#systemdesign
Post #128
157

- 🔥 3
- 🏆 3
- ❤🔥 1