TGViewer
Channel Public Channel
Я работаю в digital, детка 🚀

Я работаю в digital, детка 🚀

@digital_rabota

Рай для digital-специалистов. Находим самые сочные заказы и вакансии для разработчиков, дизайнеров, сммщиков и других специалистов с диджитала.



Реклама: @design_manager_bot
Subscribers
34.1K
Photos
1.3K
Videos
2
Links
3.1K
Recent Posts 20 shown
Post #7552 91
Две вакансии в ИТ: контент-редактор и PR-менеджер

В группу компаний ищем коллег, которые помогут развивать технологические блоги и коммуникации брендов.

Контент-редактор ИТ-тематики

Предстоит развивать блоги на Хабре и других внешних площадках: формировать редакционную стратегию, искать темы внутри ИТ-команд и готовить материалы об инженерных кейсах, архитектуре, продуктовых запусках, миграциях и экспериментах. А ещё — вести контент-спецпроекты, работать с экспертами и подрядчиками, оценивать результаты публикаций.

Ищем редактора или автора с опытом от 3 лет в ИТ-медиа, технологических блогах, контент-агентствах или продуктовых ИТ-компаниях. Важно уметь понятно раскрывать сложные технические темы, сохраняя точность, самостоятельно развивать идеи и организовывать работу с экспертами. Нужны навыки работы с Markdown или HTML и Figma. Опыт публикаций на Хабре и погружение в DevOps, облака, ИБ, разработку и ИИ будут плюсом.

PR-менеджер

Предстоит разрабатывать PR-стратегии для нескольких брендов, работать с федеральными деловыми и отраслевыми СМИ, профильными Telegram-каналами. В задачах — подготовка интервью, колонок и комментариев первых лиц, организация пресс-мероприятий и медиатуров, участие спикеров в конференциях, запуск медиаспецпроектов и работа с репутационными рисками.

Ищем PR-менеджера или пресс-секретаря с опытом более 3 лет в крупных компаниях или проектах федерального уровня. Важно понимать российский медиаландшафт, иметь опыт масштабных PR-проектов, уверенно писать и самостоятельно вести несколько проектов. Опыт в ИТ, антикризисных коммуникациях, контакты в федеральных СМИ и владение системами мониторинга будут плюсом.

Условия для обеих позиций:
— Оформление по ТК РФ и ДМС с первого месяца.
— Удалённая работа из РФ или гибрид; офисы в Москве, Санкт-Петербурге и Самаре.
— График 5/2 с 10:00 до 19:00.
— Современная техника, внутреннее и внешнее обучение.
— Wellbeing-программа: консультации психологов, юристов и финансовых экспертов, онлайн-занятия с фитнес-тренерами.
— Бесплатное пользование услугами компании: доменами, хостингом и SSL.

Кому писать: estepanova@runity.ru или @runityHR
(с пометкой из ТГ-канала «Я работаю в digital»)

На одном из этапов может быть тестовое задание.
Post #7551 325
Ассистент по визуальному контенту

Удалённая работа с графическими материалами. Подойдёт даже начинающим пользователям, которые готовы работать по инструкции и внимательно выполнять задачи.

Заработная плата: зависит от занятости
-полная от 64 000 рублей
- частичная от 35 000 рублей

Что нужно делать:
— проверять изображения;
— подготавливать материалы по шаблону;
— работать с готовыми файлами;
— выполнять простые задачи по обработке контента.

Что предлагаем:
—удаленный формат\аутсорс
— свободный график;
— обучение на старте;
— поддержку в процессе работы.
— работа на платформе работодателя

Главное — внимательность и желание обучаться.

Писать: @marina_krasnitskaya
Post #7550 292
product designer

We're looking for a senior product designer who can hold two things at once: the visual craft to design interfaces that designers will respect, and the systems that make those interfaces work as part of a coherent, scalable product that pushes the limits of what's possible on the web.
‍
The role spans both worlds—designing the editor itself, where most patterns have to be invented rather than borrowed, and designing the more conventional surfaces around it (profile, onboarding, marketing-adjacent flows, etc.) where we still want our own voice to come through. Both require a strong understanding of business impact: working with metrics, analytics, and experiments.
‍
This is a fully remote collaboration under a service agreement. We work primarily within the GMT+1 time zone and expect a regular overlap of business hours on weekdays to allow for meetings and live collaboration.
‍
Who we are
Readymag is a design tool for creating websites, portfolios, editorials, and presentations. We build for designers who treat the web as a creative medium, not a constraint to work around.
Most tools follow the rules of the web. We prefer to question them. Since 2012, we've been inventing capabilities that go the extra mile: animation and interaction systems that give designers full expressive control, layout logic that thinks beyond the grid, typography tools with the precision of professional print software. Working in Readymag feels like creating something, not filling out a form.
We're bootstrapped—a fully distributed team, independent by design, sustainable by choice. We value curiosity, authorship, and a culture of questions. We measure what we can, and trust craft where we can't.
‍
What you’ll do
— Own features end-to-end, from early exploration through specs and production handoff;
— Use Readymag as your primary lens: spot friction, notice inconsistencies, and advocate for improvements as someone who works with the product daily;
— Prototype ideas quickly: in Figma, in code, or whatever gets the point across fastest;
— Collaborate with engineers on technical and architectural decisions;
— Contribute to and extend the design system, keeping it tightly aligned with how things are built in code;
— Work with data, run experiments, and use research to make informed decisions;
— Contribute to strategic direction and roadmap alongside product and design leadership.
‍
What you’ll bring
— 5+ years in product design, preferably in complex technical industries;
— Strong ownership and an end-to-end approach—you can take a feature from ambiguous brief to shipped without losing the thread;
— A portfolio that shows range: complex product problems solved with clarity, and an eye for visual quality that designers will notice;
— You think in systems and work closely with engineers—you’re comfortable in technical conversations, not just design reviews.
‍
Would be a plus
— Meaningful experience with tools, creative software, or other canvas-based, interaction-heavy products;
— A feel for interface animation—not just transitions for their own sake, but motion that communicates state, guides attention, and makes a complex tool feel alive
‍
What you’ll get
— Remote work with a flexible schedule;
— 28 weekdays of paid annual leave;
— A corporate laptop;
— Compensation for coworking space fees;
— Compensation for sports or other physical activities;
— A learning budget to invest in courses, books, or conferences.

Отклик
Post #7549 371
Как строить карьеру в дизайне в эпоху постоянных изменений

Статья рассматривает изменения в профессии дизайнера и сложности соблюдения образа успешного специалиста в условиях быстрого развития технологий и требований рынка

Читать на дизайнерс | #статья
Post #7548 550
UI/UX-дизайнер

Evernet — веб-студия в Санкт-Петербурге.

Задачи:
— разработка дизайна сайтов и лендингов в Figma
— создание прототипов и адаптивных макетов
— разработка современных визуальных решений в рамках фирменного стиля клиента
— подготовка макетов к вёрстке: структура слоёв, спецификации

Ожидания:
— уверенное владение Figma: компоненты, auto layout, стили, прототипирование
— понимание принципов UI/UX: типографика, цвет, сетки, композиция
— опыт создания адаптивных макетов под десктоп, планшет и мобильные устройства
— знание основ вёрстки: понимание HTML/CSS, ограничений браузеров
— умение работать по техническому заданию и вносить правки по обратной связи
— самоорганизация при удалённой работе, соблюдение дедлайнов

Будет плюсом:
— опыт разработки дизайна для SEO-проектов или корпоративных сайтов
— базовые знания анимации и микровзаимодействий
— навыки подготовки дизайн-системы или UI-кита

Условия:
— удаленный формат
— 40 часовая рабочая неделя 5/2
— обучение и поддержка от опытной команды
— оклад 70.000 с возможностью роста

→ Откликнуться
Post #7546 644
Гейм-дизайнер

В связи с активным развитием и расширением, наша компания объявляет конкурс на вакансию “Гейм-дизайнер”.
‍
Ваши обязанности:
— Исследование игровых и монетизационных механик конкурентов;
— Разработка и поддержка игровых механик, систем прогрессии, баланса и монетизации;
— Подготовка концептов механик, макетов UI и расчётов влияния на экономику.
— Создание и актуализация GDD / balance-документации;
— Постановка задач программистам, художникам и аналитикам по фичам и контенту;
— Анализ метрик (retention, monetization, engagement) и участие в A/B тестах;
— Работа с данными аналитики, оценка разработанных механик.
‍
Наши требования:
— Опыт работы гейм-дизайнером от 1 года в мобильных проектах (F2P);
— Глубокое понимание игровых экономик, мотивационных циклов и мета-гейма;
— Уверенная работа с таблицами (Google Sheets / Excel), базовым скриптингом;
— Базовое знание UI/UX и аналитики (event-схемы, KPI);
— Навыки коммуникации и системного мышления.
‍
Условия работы:
— Работа в аккредитованной ИТ-компании;
— Офисный формат работы (г.Санкт-Петербург);
— Гибкое начало рабочего дня;
— Позитивная и поддерживающая атмосфера в команде;
— Возможность профессионального и карьерного роста.

Отклик
Post #7545 615
Как дизайнеру собрать кейс: 4 способа рассказать о своей работе

Статья расскажет вам о сложностях, с которыми сталкиваются дизайнеры при сборке портфолио и как правильно подойти к показу кейсов. Научитесь выбирать структуру, показывать результаты или процесс разработки, чтобы поразить потенциального работодателя

Читать на дизайнерс | #статья
Post #7544 682
Продуктовый дизайнер

Мы понимаем ценность хорошего дизайна для пользователя и сейчас находимся в поиске двух дизайнеров, которые будут отвечать за направление анализов и за развитие сегмента записи к стоматологам и на стоматологические услуги на нашем сайте и в приложении.

Обязанности и задачи:
— Развивать и улучшать текущий флоу пользователя на сайте: от витрины анализов до оплаты корзины и записи;
— Развивать и улучшать текущий флоу пользователя на сайте: выдача врачей-стоматологов, выдача стоматологических услуг, фильтры, корзина, запись и оплата;
— Прорабатывать маркетинговые инстурменты внутри продукта: баннеры, лэндинги, новые микро- и макро-сервисы;
— Готовить макеты для проведения А/В-тестов;
— Работать над поддержанием синхронизации функционала на сайте и в приложении;
— Работать над привлечением и удержанием пользователей;
— Работать в рамках дизайн-системы.

Необходимые технические навыки:
— Опыт работы в продукте, масштабируемом и на веб и на мобильное приложение;
— Студийный опыт работы с визуалом как плюс;
— Умение из большого количества данных сделать простой и понятный интерфейс;
— Отличное владение Figma;
— Крепкий UI;
— Понимание дерева пользовательских метрик и того, как на них можно влиять через интерфейс;
— Опыт исследований и применение инструментов аналитики для принятия решений;
— Системное мышление и продуктовое видение, насмотренность;
— Опыт работы с нейронками будет плюсом.

Что тебе может дать СберЗдоровье:
— Свободный выбор рабочего формата: удалённый внутри страны или гибридный в Москве;
— Медицинская программа, включающая телемедицинские консультации, очные приёмы в клиниках, психологов, стоматологию, лабораторные и инструментальные диагностики;
— Поддерживаем активный образ жизни — выбирай виды спорта по душе (корпоративные занятия сквошем, бегом, футболом в Москве и компенсация твоего спортивного абонемента);
— Ипотечные программы (IT-ипотека или льготная ипотека для сотрудников Сбера);
— Индивидуальный план развития каждому, он поможет тебе всегда видеть вектор своего пути;
— Компенсация профильного обучения и конференций;
— Ветеринары для ваших домашних животных 24/7.

Откликнуться
Post #7542 636
Как я справляюсь с большим потоком дизайнерских задач, откладывая их на завтра

Статья о том, как дизайнер Серёжа из Альфа-Банка стал единственным в четырех командах. Узнай, как он справлялся с огромной загрузкой, помогая коллегам и решая дизайн-вопросы

Читать на дизайнерс | #статья
Post #7541 724
Дизайнер HR-коммуникаций

Привет! Я Полина, начальник отдела по развитию бренда и внутренним коммуникациям технологического персонала.
Мы ищем дизайнера, который поможет развивать HR-бренд Магнита через визуальные коммуникации. Если тебе интересно создавать креативные концепции, работать с разными форматами — от digital до офлайн-материалов — и влиять на то, как миллионы людей воспринимают бренд работодателя, будем рады познакомиться!

Чем ты будешь заниматься
— Разрабатывать key visual для HR-кампаний и мероприятий, адаптировать их под digital, POS-материалы и другие форматы коммуникаций
— Создавать дизайн внутренних и внешних HR-коммуникаций: рассылок, SMM, презентаций, веб-страниц, полиграфии и мерча
— Поддерживать и развивать визуальный стиль бренда работодателя Магнит OMNI и внутренних сообществ
— Создавать иллюстрации, инфографику, рекламные креативы, работать с фото- и видеоконтентом
— Взаимодействовать с внутренними заказчиками и сопровождать проекты на всех этапах реализации

Мы ожидаем
— Опыт работы дизайнером от 3 лет и наличие портфолио с digital- и коммуникационными проектами
— Владение Figma, Adobe Photoshop, Illustrator и другими инструментами дизайна
— Опыт разработки визуальных концепций, рекламных материалов, презентаций и коммуникационных макетов
— Понимание принципов композиции, типографики, фирменного стиля и умение адаптировать дизайн под разные каналы коммуникации
— Самостоятельность, развитые коммуникационные навыки, внимание к деталям и желание предлагать новые идеи

Мы предлагаем
— Крутую команду с лучшими практиками крупных продуктовых компаний (Lamoda, Yandex, Avito, Mail.Ru, BCG, МТС и др.)
— Продуктовый подход внутри команды - мы за минимум бюрократии, максимально открытую коммуникацию и фокус на клиенте
— Интересный продукт с большим количеством пользователей
— Гибридный формат работы с гибким началом дня в уютном офисе в Москве (ст.м.Савеловская)
— Высокую заработную плату (обсуждается индивидуально - можно повлиять на сумму оффера)

Откликнуться
mail.ru Mail: почта, поиск в интернете, новости, игры Mail — крупнейшая бесплатная почта, быстрый и удобный интерфейс, неограниченный объем ящика, надежная защита от спама и вирусов, мобильная версия и приложения для смартфонов. Также на Mail: новости, поиск в интернете, игры, авто, спорт, знакомства, погода…
Post #7540 840
Дизайнер на проектную работу

Acedia (Нью-Йорк) ищет фриланс-дизайнеров
Мы студия из Нью-Йорка. Делаем брендинг, моушн, 3D и сайты для deep-tech компаний: AI-инфраструктура, кибербезопасность, робототехника, биотех, инструменты для разработчиков.
Ищем дизайнеров на проектную работу, не в штат.

Кого:
Бренд-дизайнер / арт-директор: айдентика, сайты, презентации
Моушн и 3D: лонч-ролики, промо, брендинг в движении

Требования:
— От 5 лет опыта, уровень middle+ / senior
— В портфолио есть технологические и B2B проекты: продуктовый UI, дашборды, айдентика для софтверных компаний, финтех, железо. FMCG и упаковка не подойдут
— Английский на уровне переписки с клиентом
— Проживание вне РФ и РБ. Мы американская компания и не можем платить внутрь России. ЕС, Грузия, Армения, Сербия, Кипр подходят

Условия:
— Проектная работа, почасово или за проект, обсуждается
— Мы по нью-йоркскому времени, но жёстких требований по часам нет

Reach out here: vlad@acedia.studio
Post #7539 833
Создаём маскота для бренда с помощью нейросетей, без иллюстратора и 3D-моушн-дизайнера

Бренд-дизайнер студии Relate показала весь путь — от первого скетча до готовой презентации клиенту, целиком в нейросетях, с промптами на каждом шаге

Читать на дизайнерс | #AI
Post #7538 847
Арт-директор [в штат]

😎 ВАКАНСИЯ: Арт-директор [в штат]
‍
Ищем арт-директора, который поможет нам в реализации проектов и развитии продуктов.
Нам нужен специалист с опытом в айдентике: 10+ крупных проектов, уверенная работа с концепциями, презентациями и тендерами, умение развивать идеи и работать с командой. Будем особенно рады экспертизе в шрифтах, моушене, креативе и интересу к новым технологиям в производстве графики.
Формат: работа в штате, гибридный график, офис на Хлебозаводе №9. Нам важно, чтобы вы приезжали в офис 2–3 раза в неделю и могли присутствовать на офлайн-встречах с клиентами.
‍
Подробнее о вакансии — по ссылке.
Присылайте портфолио и небольшой рассказ о себе на hello@plenum.ru с темой письма «Арт-директор 2027».
Post #7536 839
Графический дизайнер

О подразделении
Специалисты департамента предоставляют широкий спектр услуг в сфере управленческого и финансового консультирования:
—  эксперты по финансовому консультированию занимаются оценкой, финансовым моделированием, предынвестиционным анализом;
— эксперты по управленческому консультированию помогают клиентам повышать эффективность бизнес-процессов, управлять рисками и возможностями, а также предоставляют услуги в области форензик (выявление и снижение рисков мошенничества, недобросовестных действий и неэтичного поведения).
‍
Группа информационного дизайна Департамента является важной частью команды – она обеспечивает визуальное качество подготовленных документов, поддерживает бренд компании. Подробная аналитика полученных результатов и визуализация на уровне «презентации инвесторам» делают наши документы самодостаточными, отвечающими на потенциальные вопросы даже самых требовательных читателей. Для реализации этих задач мы ищем в свою команду специалиста, готового реализовать свой потенциал.

Обязанности
— Форматирование отчетов и других документов в соответствии с брендбуком компании
— Визуализация финансово-экономических данных в PowerPoint и Excel: построение диаграмм, схем, инфографики, обработка карт и иллюстраций, форматирование таблиц, разработка графических элементов и визуальных метафор
— Рабочее взаимодействие с проектными командами департамента: обсуждение с коллегами визуализации данных, поиск креативных решений в презентациях
— Проработка структуры и логики презентаций, разработка дизайн-концепций

Требования
— Высшее образование или опыт работы в области дизайна
— Знание инструментов пакета MS Office (PowerPoint, Word, Excel) и пакета Adobe (Illustrator, Photoshop)
— Наличие релевантного портфолио (презентации и/или многостраничные издания), готовность выполнить тестовое задание
— Знание основ композиции, инфографики, верстки, типографики, теории цвета
— Навыки работы с ИИ-инструментами
— Внимание к деталям и аккуратность в работе , грамотность (способность к базовому редактированию и оптимизации текстов)
— Умение расставлять приоритеты в условиях многозадачности и сжатых сроков
— Готовность к дальнейшему профессиональному развитию (дополнительное образование и тренинги в области дизайна, инфографики, подготовки презентаций и смежных направлений)
— Владение английским языком (A1 и выше)
— Умение работать в команде: коммуникабельность, доброжелательность, способность выстраивать рабочие связи с коллегами, руководством

Условия‍
— Уникальная программа баланса работы и личной жизни, которая позволяет самостоятельно выстраивать рабочий ритм: либо получать до четырех дополнительных дней отдыха в месяц с полным сохранением заработной платы, либо — стимулирующую продуктивность премию за пятый рабочий день в неделю
— Достойное вознаграждение и прозрачную систему карьерного и профессионального роста
— Комплексную программу страхования сотрудников
— Обучение и развитие, поддержку в получении сертификатов профессиональной квалификации
— Программы поощрения сотрудников
— Возможность работать в смешанном формате
— Комплексную программу корпоративных скидок

Откликнуться
Post #7534 1.12K
Как перенести осетинский ковёр в веб: сайт для всесезонного курорта Мамисон от Кавказ.РФ со своим Pinterest, AI-гидом на базе Yandex GPT и интерактивными картами горнолыжных трасс

Студия дизайна и геймификации REB8T разработала сайт для курорта Мамисон в Северной Осетии — единое цифровое пространство, где собрана вся ключевая информация о курорте: интерактивная карта, статусы трасс и канатных дорог, отели и глэмпинги, кафе и рестораны, мастер-классы и другие активности

Читать на дизайнерс | #кейс
Post #7531 1.04K
UI/UX + аниматор + Motion дизайнер (слоты и игры)

Ищем человека, который закрывает и графику, и движение. Не два подрядчика, а одного, кто держит в голове весь визуал продукта — от символа на барабане до промо-ролика.
Продукт: игровая платформа со слотами и играми.

Что делать
Графика игр — основа работы:
— Рисовать слоты целиком: символы, барабаны, фоны, рамки, лого игры, UI игрового экрана
— Держать единый визуальный стиль игры от концепта до финальных ассетов
— Резать и упаковывать ассеты под движок: спрайтшиты, атласы (TexturePacker), @1x/@2x, вменяемые размеры текстур

Анимация — вторая половина работы, не «бонусом»:
— Idle-лупы символов, анимации выигрышей, big win / mega win, реакции на скаттеры и вайлды
— Спины, остановка барабанов, анимации переходов между экранами и бонус-раундами
— Партиклы, свечения, тряска, тайминги и easing — то, из-за чего игра ощущается «дорогой» или дешёвой
— Скелетная анимация персонажей (Spine / Rive), покадровая — где она уместнее
— Промо и онбординг: видео с персонажами для соцсетей и лендингов, в том числе с AI-генерацией

Работа с фронтендом:
— Отдавать анимации так, чтобы разработчик забрал и не задавал вопросов: правильные форматы экспорта, атласы, JSON-скелеты, Lottie — под то, что реально ест PixiJS
— Понимать бюджет: сколько весит сцена, сколько текстур в памяти, что упрётся в 60 fps на среднем мобильном
— Быть на связи с разработкой и менеджерами: обсуждать задачу до того, как она нарисована, сверяться по ходу, отвечать на вопросы при интеграции

Интерфейс и дизайн-система:
— Проектировать экраны: сценарии → прототип → макеты
— Собирать Figma-файл на уровне «масштабируемо»: компоненты, auto layout, переменные, состояния, адаптив, Dev Mode
— Развивать дизайн-систему с прицелом на локализацию: мультивалютность, разная длина строк, другие форматы дат и чисел
— Думать про продукт, а не рисовать по ТЗ: приходить со своими решениями

Ждём
— Портфолио с игровой графикой и анимацией — слоты, казуалки, любые интерактивные проекты. Концепты без продакшена не показывают главного
— Моушен обязателен: After Effects, Spine и/или Rive; AI-генерация видео (Runway, Kling, Sora — чем реально пользуетесь)
— Figma на уровне сборки файлов, которые не разваливаются на третьем спринте
— Понимание возможностей и ограничений фронтенда, в идеале — конкретно PixiJS: что рендерится дёшево, а что положит производительность
— Понимание, что в финтех-части интерфейс отвечает за доверие: как показать комиссию, статус платежа, ошибку так, чтобы человек не занервничал
— Умение объяснить свои решения и договориться с командой, а не уходить в молчаливую отрисовку
— Готовность работать в общем ритме: созвоны, статусы, дедлайны

Плюсом
— Опыт в iGaming, слотах, гейм-деве
— Английский на уровне B1
— Понимание, что дорого во фронтенде, а что нет

Условия
— Уровень middle
— Вилка обсуждаема
— Удалённый формат, занятость обсуждаема, отдаем предпочтение full-time

Как откликнуться
Пришлите портфолио и коротко — какая задача из него была самой сложной и почему. Моушен-работы обязательно отдельно: ссылки на ролики, реели, Spine/Rive-превью — то, что можно посмотреть в движении, а не на статичном скрине.
👉 @colba_sales
Older posts →

About this channel

How can I read @digital_rabota without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Я работаю в digital, детка 🚀: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Я работаю в digital, детка 🚀 have?
Я работаю в digital, детка 🚀 (@digital_rabota) has 34.1K subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Я работаю в digital, детка 🚀 know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →