🧠 Кодинг больше не главная проблема
Послушал разговор с Фионой Фунг, она Продакт-менеджер в Claude Code и Cowork в Anthropic 🆑.
⭐ Мысль, которая зацепила: команда стала выпускать в 8 раз больше кода за квартал. Не на 20%, а в восемь раз.
Казалось бы, отлично. Но дальше начинается интересное.
Когда писать код было дорого и медленно, узкое место было понятное: больше дорогих разработчиков для написания кода. Ревьюер читал пару PR в день, планирование было тяжёлым, потому что ошибка стоила дорого.
Когда генерация кода стала дешёвой, старая модель ручного ревью просто не выдерживает объём. Она сама стала узким местом.
Что они сделали вместо усиления контроля. Ввели простую классификацию: "Bad" — фатальная ошибка, потеря данных, краш. "Sad" — неприятно, но восстановимо: визуальный баг, неудобный UX. Каждая команда сама решает, что для её продукта bad, а что sad. Дальше Claude сверяет PR со спецификацией прямо в репозитории и подсвечивает тренды по инцидентам.
По сути это эволюция TDD: не человек читает всё подряд, а модель проверяет соответствие критериям, а человек разбирает то, что реально критично.
⭐ Второй сдвиг — в найме. Раньше ценился просто сильный кодер. Теперь два архетипа: тот, кто быстро собирает прототип и доводит UX до нужного состояния, и тот, кто понимает системы достаточно глубоко, чтобы поймать архитектурную ошибку до того, как она случится. Технический барьер снят ИИ, решающим становится продуктовое чутьё и системная глубина.
Мы в hakku.ai ровно об этом говорим клиентам: ИИ снимает ограничение по скорости, но не снимает ответственность за то, что вы делаете и зачем.
💼⚠ Кстати, мы тут презентацию нашу обновили, в ней скорее манифест, чем предложение наших услуг, пару слайдов оттуда покажу, кому интересно узнать как сейчас передовые компании проходят ИИ-трансформацию — пишите в ЛС.
Post #147
318