Без паники. За последнюю неделю игроки нередко встречаются с такой историей. Все потому что
Зачем эта настройка? ATOS — система оптимизации анимаций. Она реже обновляет анимации персонажей, находящихся далеко от вас, чтобы повысить FPS. При более сильной оптимизации их движения могут выглядеть менее плавными.
Стоит отметить, что изменения применяются не сразу, а примерно через минуту после активации.
⚔️ Сегодня на осадах эта настройка может очень даже пригодиться. Попробовать точно стоит, как и заранее закупиться расходкой.
Подробнее о системе ATOS рассказали в этой публикации.
