Пока сервер просыпается после профилактики, сообщаем, что актуальный патчноут был дополнен новой информацией, включая важные детали о запуске новых серверов.
В первую очередь рекомендуем обратить внимание на блоки, отмеченные в начале патчноута – именно там собраны самые важные изменения.
А здесь хотелось бы подробнее остановиться на одном из пунктов, который может вызвать вопросы:
👌 Изменения Heavy / Light Armor Mastery
〰️ Prophet – бонус к Cast. Spd. в Heavy Armor Mastery увеличен с 68% до 90%
〰️ Warcryer / Overlord – бонус к Cast. Spd. в Heavy Armor Mastery увеличен с 71% до 80%
〰️ Summoners – бонус к Cast. Spd. в Light Armor Mastery увеличен с 88% до 100%. Дополнительно бонус к Atk. Spd. увеличен с 25% до 33%
Что это означает?
У большинства мистик-классов есть встроенные ограничения, которые снижают их эффективность при использовании брони, не соответствующей их архетипу. Именно поэтому маги традиционно играют в робах, а альтернативные варианты экипировки встречаются значительно реже.
Для Prophet, Warcryer и Overlord мы решили немного расширить пространство для экспериментов. Например, Overlord, заходящий в гущу сражения для раздачи дебафов, теперь сможет чувствовать себя увереннее в Heavy-сете.
Похожая история и с суммонерами. Многие игроки и раньше выбирали Light-сеты, а теперь такой вариант станет немного комфортнее.
Важно понимать, что роба по-прежнему остается лучшим выбором с точки зрения скорости каста. Мы лишь сократили разницу между вариантами экипировки, чтобы альтернативные билды стали более жизнеспособными.
Это небольшое изменение открывает больше возможностей для экспериментов, не меняя фундаментальную роль классов.
И нет, магов в Heavy Armor мы по-прежнему переселять не планируем ;)
➡️ Старт новых серверов 31 июля – начать играть на Lu4
