Принято думать, что Майнкрафт — детская песочница. Но так ли это на самом деле?
Борис Заборский в своем исследовании доказывает: игра уходит корнями в радикальные идеи ХХ века. Цифровой куб стал логичным продолжением модулей Сезанна и кубизма Пикассо. А жесткий отказ от лишнего декора ради функциональности конструкции точь-в-точь повторяет философию Баухауса.
🖼️ Сегодня этот язык кубов помогает культовым бюро (вроде бюро Бьярке Ингельса) менять реальный мир и проектировать жилые комплексы. Игра стала мостом между высоким искусством и соучаствующим проектированием будущего. Читаем полный разбор по ссылке ↓
проект | #visualstudy_deziiign
deziiign | VK | MAX




