۱۴ قانون اساسی UX که هر طراح حرفهای باید از آن آگاه باشد!
وقتی صحبت از ایجاد تجربیات کاربر پسند میشود، مجموعهای از دستور العملها وجود دارد که هر طراح باید از آنها آگاه باشد. این دستورالعملها به عنوان اصول اساسی برای ایجاد رابطهای بصری و قابل دسترس برای کاربران عمل میکنند. این قوانین بینشهای ارزشمندی را در مورد نحوه طراحی رابطهایی ارائه میکنند که برای کاربران از همه نوع آسان، جذاب و لذتبخش باشد.
۱. قانون فیتس: اقدام مبتنی بر هدف
قانون فیتس حکم میکند که زمان لازم برای حرکت به منطقه هدف تابعی از فاصله تا هدف و اندازه آن است.
طراحان باید بزرگتر و نزدیکتر کردن عناصر تعاملی به کاربر را در اولویت قرار دهند تا قابلیت استفاده و کارایی افزایش پیدا کند.
همچنین میتوانند با قرار دادن عناصری که اغلب به آنها دسترسی دارند در مناطقی که به راحتی قابل دسترس هستند، تعامل کاربر را بهینه کنند و نیاز به حرکات دقیق ماوس یا ضربه زدن با انگشت را کاهش دهند.
این اقدامات میتواند رضایت کاربر و نرخ اتمام کار را بهبود ببخشد.
۲. قانون تسلر: قانون بقای پیچیدگی
قانون تسلر پیشنهاد میدهد هر برنامهای دارای پیچیدگی ذاتی است که نمیتوان آن را حذف کرد، اما میتوان آن را تغییر داد. طراحان باید در حد امکان با سادهسازی برای حفظ تعادل و قابلیت استفاده و مدیریت موثر و کاهش پیچیدگی تلاش کنند.
با حدف ویژگیهای اضافی، یکپارچهسازی گزینههای منو و اولویت بندی عملکردهای ضروری، رابطهای کاربری را ساده کنید. طراحان میتوانند با این کار وضوح را افزایش دهند و تعاملات کاربر را ساده کنند.
۳. قانون جیکوب:
قانون جیکوب بر اهمیت حفظ سازگاری با مدلهای ذهنی کاربران با استفاده از الگوهای طراحی آشنا و رابطها تاکید میکند.
با همسویی با قراردادهای ایجاد شده، طراحان میتوانند بار شناختی را کاهش دهند و تجربیات بصری کاربر را تسهیل کنند. از نمادها و الگوهای ناوبری قابل تشخیص مطابق با استانداردهای صنعت برای افزایش آشنایی کاربر و سهولت استفاده از آن استفاده کنید.
سازگاری باعث ایجاد اعتماد به نفس میشود و کاوش در رابطها را تشویق میکند.
برای مطالعه کامل مقاله به این لینک مراجعه کنید.
(مدت زمان حدودی مطالعه: ۶ دقیقه)
گردآورنده: رها کاوهزاده
#تجربه_کاربر #UX #تفکر_طراحی
@Dexign فلسفه دیزاین
______
Post #1244
2.66K