TGViewer
DevTwitter | توییت برنامه نویسی DevTwitter | توییت برنامه نویسی @devtwitter · 32.4K subscribers
Post #12166 8.01K
بیاید ببینیم معماری ECS که خیلی از گیم انجین ها مثل Unity DOTS و Bevy ازش استفاده میکنن و به شدت cache friendly هست چیه و چطوری پیاده سازی میشه. تو این ویدیو لایبرری که خودم توسعه دادم رو با هم بررسی میکنیم. خوشحال میشم ببینید و نظرتونو بگید بهم

http://youtube.com/watch?v=ImSqMEct8Ys

@DevTwitter | <Rouzbeh Sabzehei/>
  • 👍 16
  • ❤ 5
  • 🔥 3
More from @devtwitter
  1. Oct 7, 2026🎰 گردونه رو بچرخون، جایزه ببر! 👀 فقط یه چرخش تا جایزه‌ت فاصله داری. 🔗 https://quera.org…
  2. Oct 7, 2026برای اینکه فارسی‌نویسی توی Zed کمتر دردسر داشته باشه، یه پچ ساده براش آماده کردم چیز پیچید…
  3. Oct 7, 2026گوگل با معرفی مدل Nano Banana 2.1 تولید تصاویر 4K را ۵۰ درصد ارزان‌تر کرد مدل تصویرساز جدی…
  4. Oct 7, 2026این سایته که گذاشتم یه مجموعه بزرگ از پرامپت‌های آماده برای ساخت محتوای بصری با AI داره، م…
  5. Oct 7, 2026یه مدت بود واسه PRهام به ایجنتم می‌گفتم به‌جای توضیح، اسکرین‌شات قبل و بعد بذاره. دوستان د…
  6. Oct 6, 2026این بار ساده‌تر با لینگانو ادامه بده! 📕 📍دسترسی نامحدود به دوره‌ها 📍پنل اختصاصی در سایت…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →