بیاید ببینیم معماری ECS که خیلی از گیم انجین ها مثل Unity DOTS و Bevy ازش استفاده میکنن و به شدت cache friendly هست چیه و چطوری پیاده سازی میشه. تو این ویدیو لایبرری که خودم توسعه دادم رو با هم بررسی میکنیم. خوشحال میشم ببینید و نظرتونو بگید بهم
http://youtube.com/watch?v=ImSqMEct8Ys
@DevTwitter | <Rouzbeh Sabzehei/>
Post #12166
8.01K

- 👍 16
- ❤ 5
- 🔥 3