Сралкер 2 кал говна. Главное разочарование как в геймплее, как и в графике, так и в шизо сюжете.
Самая нормальная концовка - за Варту, а не за мутных и безумных личностей. Единственные, кто тебя не кинул.
За Шрама - стал зомбарем, пуская слюни на Залесье, среди трупов. За Кайманова (Болотного доктора, который тусит в рыжем лесу [что?]) - погиб в капсуле Осознания еще и Зона на полмира расползлась. За Стрелка - остался навсегда в Зоне, выйти из нее нельзя, как и зайти, а Стрелок превратился в Осознание (ИРОНИЧНО).
Более того, только за Варту ты узнаешь - что все эти персонажи (кроме доктора) - агенты О-сознания и по сути самая логичная концовка, с точки зрения мотивации героя - за Варту.
Я уже не говорю, что зону испоганили, на лор оригинала положили. В сюжете ты даже не узнаешь где есть "Долг", А ОН ТАМ ЕСТЬ. Зона пустая и делать в ней нечего.
Для меня серия умерла. Трилогия оригинальная на долго в сердце, но часть от новопысов - идет к черту.
Если СТАЛКЕР 3 и будет - то явно приквелом или перечеркиванием второй части и возращению к истокам, так как в текущий момент - "Чистое небо" тупо обосрано шизой авторов и не стыкуется вообще ни как.
Я все сказал. Пойду лучше в GAMMA покатаю или пройду заново трилогию.
Наконец-то я могу баловаться полностью локальными 7B+ моделями с очень приличной скоростью в ~150t/s. На небольших моделях могу себе позволить даже контексты по 256k токенов.
Ну что ж, время полноценного MCP + Ollama + CodeDiffer + VS Code. Пора пробывать полностью локальную агентскую realtime историю, так как железо позволяет.
Частично я уже попытал счастье на Ryzen 7 8840HS лаптопе, где моделька выдает по 40-50 t/s, чего хватает для корректирования текстов, обработки пачек данных и простой агентской истории. И все это в поле, без инета.
папкин ИБшник, мамкин хацкерА вот так выглядит подделка небольшой студии Farm51. Тоже про ЧЗО. На том же самом движке. И да, тут есть аппаратная трассировка лучей, смена дня и ночи, динамический свет. И да, проц бездельничает, так как Lumen обрабатывается картой, а не CPU. Я уже не говорю…
папкин ИБшник, мамкин хацкерЯ слышал что Сралкер 2 это технологический позор, но не знал что настолько. Че там по SSR в 2025 году? Почему Lumen переотражает свет которого нет? Че по аппаратной трассировке света? Даже в ремастере Облы смогли в аппаратную трассировку и отражения, а эти…
А вот так выглядит подделка небольшой студии Farm51. Тоже про ЧЗО. На том же самом движке. И да, тут есть аппаратная трассировка лучей, смена дня и ночи, динамический свет. И да, проц бездельничает, так как Lumen обрабатывается картой, а не CPU. Я уже не говорю про то, что тут постарались и сделали кучу запеканки для indoor, разгружая железо в целом.
разрабы сралкера, итоги
UPD: И тут есть ЧАЭС, в отличии от Сралкера 2, ИРОНИЧНО :D
папкин ИБшник, мамкин хацкерЯ слышал что Сралкер 2 это технологический позор, но не знал что настолько. Че там по SSR в 2025 году? Почему Lumen переотражает свет которого нет? Че по аппаратной трассировке света? Даже в ремастере Облы смогли в аппаратную трассировку и отражения, а эти…
Погуглил в инете, это реально глюк Lumen из Unreal Ungine 5, пхах
r.Lumen.Reflections ветка, ору
UPD: ABI тоже на Unreal работает, только там я никогда не видел проблемы с этим движком. Я бы сказал, что в целом там игра с точки зрения производительности изумительно вылизана при крайне не вырви глазной графике.
папкин ИБшник, мамкин хацкерЯ слышал что Сралкер 2 это технологический позор, но не знал что настолько. Че там по SSR в 2025 году? Почему Lumen переотражает свет которого нет? Че по аппаратной трассировке света? Даже в ремастере Облы смогли в аппаратную трассировку и отражения, а эти…
Комментировать - только портить. Ну эт кроссген, но не некст, imao
А че на косолях то твориться если это почти "Эпические" настройки то....
Я слышал что Сралкер 2 это технологический позор, но не знал что настолько.
Че там по SSR в 2025 году? Почему Lumen переотражает свет которого нет? Че по аппаратной трассировке света? Даже в ремастере Облы смогли в аппаратную трассировку и отражения, а эти нет?) Буквально халявная пайпа, которая занимается исключительно светом, но нет, давайте GI переложим на плечи процессора, что бы даже R9 5950X ботлнечил, пздц)