TGViewer
Метод утёнка Метод утёнка @devs_books · 6.69K subscribers
Post #2160 2.96K
Компиляция Quake как в 1997-м

Фабьен Санглар (автор Game Engine Black Book по Doom и Wolfenstein) собрал ретро-ПК и воспроизвёл сборку Win32-версий Quake — так, как это делали в id Software.

🔘Оригинально Quake кросс-компилировался на HP-станции с NeXT через DJGPP. После релиза id перешли на Windows NT + Visual C++ 4.X

🔘Для сборки нужен VC++ 6, исходники из оригинального q1source.zip (не с GitHub — иначе .dsw файлы молча ломаются) и целая цепочка зависимостей, которую автор сравнивает с прохождением Monkey Island

🔘 VC++ 6 для 1996 года был серьёзной IDE: Go to definition, брейкпоинты, стектрейсы. Автокомплита ещё не было

📎 https://fabiensanglard.net/compile_like_1997/index.html

@devs_books
  • 🤩 3
  • 🔥 2
More from @devs_books
  1. Sep 20, 2026Что происходит, когда приложение запрашивает данные у сервера Вы открываете сайт или обнов…
  2. Sep 14, 2026А вы уже забрали свой подарок ко Дню программиста? Мы в Tproger вместе с нашими друзьями с…
  3. Sep 4, 2026Первый ник в аське, любимый смайлик в скайпе, разговоры про биткоин, когда все делали вид,…
  4. Aug 26, 2026В мире, где деплои по пятницам, а отпуск — глубоко в бэклоге, живёт уставший разработчик.…
  5. Jun 26, 2026Каким может быть роадмап для QA в 2026 году? Пять лет назад тестирование начиналось с ручн…
  6. Apr 4, 2026Какие доки может распознавать ИИ Субботнее разглядывательное: у нас на сайте вышла статья…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →