TGViewer
مهندسی کامپیوتر مهندسی کامپیوتر @devloper98 · 12K subscribers
Post #2984 874
✅ بازی های سگا با چه زبانی ساخته می شدند ⁉️

1⃣ زبان اسمبلی (Assembly Language)
بخش قابل توجهی از بازی‌ها با زبان اسمبلی نوشته می‌شدند. که مستقیماً با سخت‌افزار کنسول تعامل دارد. توسعه‌دهندگان از اسمبلی برای کنترل دقیق سخت‌افزار، بهینه‌سازی عملکرد و دستیابی به افکت‌های گرافیکی و صوتی خاص استفاده می‌کردند.
2⃣ زبان C:
برخی از بازی‌ها یا بخش‌هایی از آن‌ها با زبان C نوشته می‌شدند. از C معمولاً برای منطق بازی، هوش مصنوعی، و سایر بخش‌هایی که نیاز به بهینه‌سازی شدید ندارند استفاده می‌شد.

♦️حالا چرا سی و اسمبلی⁉️
نوشتن با اسمبلی دشوار و زمان‌بر است، اما به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد تا از تمام ظرفیت سخت‌افزار سگا استفاده کنند. آن‌ها می‌توانند دستورالعمل‌های دقیقی برای پردازنده (Motorola 68000) و تراشه‌های صوتی بنویسند. این کنترل دقیق برای ایجاد بازی‌های سریع، روان و با گرافیک چشمگیر ضروری بود.

♦️زبان C: یک انتخاب محبوب برای توسعه‌دهندگانی بود که می‌خواستند سرعت توسعه را افزایش دهند و در عین حال، عملکرد خوبی داشته باشند. C امکان استفاده از ساختارهای داده و الگوریتم‌های پیچیده‌تر را فراهم می‌کند.
🖥 @devloper98
  • 👍 3
More from @devloper98
  1. Oct 7, 2026💶 تویه چنلای ویژه جوین شدید تا پاکش نکردم 🧑‍💻
  2. Oct 7, 2026✅به دلیل احتمال جنگ و به دنبال اون ملی شدن اینترنت یک سری چنل پولی براتون پیدا کردم تا این…
  3. Oct 7, 2026🟡 دسترسی رایگان به هزاران مجله انگلیسی 🆔 @EnglishMagazines_PDF 🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹 🔺دوره…
  4. Oct 7, 2026✅ آموزش مایکروسافت پروجکت MSP 📺 جزئیات ویدیو: 🔸موضوع: تهیه گزارش در MPS 🔹سطح: مقدماتی (…
  5. Oct 7, 2026Post #4589
  6. Oct 6, 2026🎙️تولید صداگذاری برای ویدئوها و کتاب‌های صوتی با هر صدایی! هوش مصنوعی VoiceStudio منتشر ش…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →