Меня очень интересует дистрибуция AI-артефактов внутри команд – хочется, чтобы все получали единый опыт использования агентов и не городили каждый свой сетап.
У разных агентов уже есть плагины, которые позволяют забандлить набор артефактов для команды или конкретного сценария работы. Но каждый городит своё: форматы плагинов OpenCode, Claude Code и Codex не очень-то совместимы.
И вот собрались умные мужи из Amazon, Cursor, Microsoft, OpenAI и Vercel и попытались решить эту проблему, предложив Agent Plugins – единый формат плагинов для разных агентов.
В текущей версии спецификации плагин – это директория с фиксированной структурой. В корне лежит обязательный
plugin.json: в нём указываются имя плагина и версия спецификации, а опционально – версия самого плагина, описание, автор, ссылки на сайт и репозиторий, лицензия и ключевые слова.Скиллы находятся в
skills/, а MCP-серверы описываются в mcp.json. Совместимый клиент знает, где искать эти компоненты, и может подключить их своим способом. При этом сам стандарт пока описывает только два типа компонентов: скиллы и MCP-серверы.Формат можно расширять через клиентские расширения. Например, конкретный клиент может добавить поддержку своих сущностей – тех же хуков. Но это довольно хрупкий механизм: другой клиент не обязан понимать такое расширение и может его просто проигнорировать. В итоге мы снова приходим примерно к текущему состоянию: каждый клиент расширяет формат по-своему, а совместимость между ними теряется.
В общем, заход хороший, но как будто не со всей силы.
Некоторое время назад мы начали решать эту задачу на работе и сделали свой механизм пресетов. Он позволяет объединить в один набор MCP, скиллы, рулы, хуки и агентов. Про него я немного рассказал в конце доклада про скиллы. При этом артефакты мы распространяем специальной утилитой, которая знает, как устроены пресеты, и умеет раскладывать их по конфигам разных агентов.
Таким образом, мы можем дистрибуцировать наборы AI-артефактов по командам, чтобы у всех был единый опыт работы с агентами.
#ai