За последнее время у меня вышло много постов про скиллы. Собрал их в одном месте, чтобы было проще разобраться в теме и найти нужное.
С чего начать
– Скиллы в агентах – часть 1: база – что такое скилл, как он устроен и как progressive disclosure помогает не забивать контекст агента
– Все ли так классно со скиллами – часть 2 – где скиллы проигрывают
agents.md, почему они не заменяют MCP и для каких задач подходят лучше всего– Где брать скиллы – часть 3 – каталог skills.sh и несколько скиллов, которыми я пользуюсь сам: для дизайна, брейншторма, презентаций и e2e-тестов
– Создаём свои скиллы – часть 4 – как делать скиллы на основе реальных сценариев, использовать skill-creator и evals, а также не раздувать
SKILL.mdПрактика и качество
– Скилл поверх MCP – зачем добавлять к MCP не только тулы, но и знания о правильной работе с сервисом
– Скиллы: как создавать, улучшать и распространять на команды – запись моего доклада на Podlodka: от устройства и установки скиллов до evals и дистрибуции AI-артефактов на команды
– Как писать скиллы – вызов скилла, структура, управление поведением агента и регулярная чистка инструкций
– Don’t ship skills without evals – как проверить, что скилл действительно улучшает результат, какие кейсы собирать и зачем сравнивать работу со скиллом и без него
Всякое разное
– Caveman экономит токены. Но не 65% – сколько токенов скилл экономит на реальных агентных задачах и влияет ли это на качество
– Superpowers для разработки с агентами – набор скиллов, который в процессе разработки ведёт агента через дизайн, планирование, TDD и ревью
#ai #devfm