Пятничное развлекательное – инди-игра Braid
Очень атмосферный платформер-головоломка из 2008 года с шикарнейшей музыкой. Основная механика базируется на бесконечной перемотке времени назад. Но в каждом мире появляется механика, добавляющая новое измерение сложности. Появляются объекты, на которые перемотка времени не работает. Потом время завязывается на перемещение героя (идёт вправо — время движется, идёт влево — время отматывается назад). Потом перемотка времени вызывает теневого главного героя, это не объяснить простыми словами. В завершение появляется кольцо замедления времени. Каждый из этапов — просто божественная гимнастика для ума.
В прошлом году вышло дополнение Braid, Anniversary Edition. Я пропустил, планирую наверстать. Обещали новую графику и музыку (блин, куда лучше-то? Изначально было идеально!), доп контент от разработчика, и даже новую локацию — но про новую локацию фактуры найти не смог, мб её и нет.
Для особо упоротых в игре есть звёзды, достать которые реально сложно. С ними открывается секретная концовка. Спойлерить не буду, смотрите сами. Но за историей главного героя скрывается довольно необычная метафора об открытиях в науке.
Мировой рекорд спидрана 22:56, а TAS 18:45 (Tool-assisted speedrun, когда кнопки жмёт бездушная машина). Но игра настолько красива, что её уж точно не хочется заканчивать быстрее.
#games
Post #529
1.65K