TGViewer
Мобильная разработка #1 Мобильная разработка #1 @developer_mobila · 3.81K subscribers
Post #1631 640
Дивный мир мобильной разработки и трудности Open Source

Когда я впервые решил создать свой open-source проект, мне казалось, что главное – это хорошая идея и рабочий код. Я взялся за разработку библиотеки для сетевых клиентов и UI-компонентов, вложил в неё два года работы и, наконец, выложил на GitHub. Но вместо успеха меня ждал холодный душ – библиотека получила всего 10 звёздочек.
Тогда я осознал ключевую проблему open-source: одна только идея не работает. Если проект плохо оформлен – его никто не найдёт. Документация и описание –  не менее важны, чем сам код. В следующем проекте я учёл ошибки. Когда правильно оформил проект, он начал находить аудиторию, получать звёзды и фидбек от разработчиков.

https://habr.com/ru/companies/oleg-bunin/articles/906952/

#ios

👉 @developer_mobila
  • 👍 1
More from @developer_mobila
  1. Sep 14, 2026Как разрабатывать приложения для iPhone на iPad Звучит как противоречие: iPad стал вполне…
  2. Aug 24, 2026🧪 Как заставить XCUITest работать с интерфейсом глубиной более 100 уровней Инженеры Циана…
  3. Jul 25, 2026🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное администрирование, DevOps 📌 https://max.r…
  4. Jul 8, 2026🕵️‍♂️ «Я спрятал ключ в константу»: Как Джуны дарят доступы хакерам Вы интегрировали крут…
  5. Jun 25, 2026👾 Androguard: Швейцарский нож для реверс-инжиниринга Android Если вы занимаетесь пентесто…
  6. Jun 22, 2026Живой космос на Metal: как я переписывал фон мобильной игры и поднимал FPS с 20 до 120 В м…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →