💚 Зал СФЕРА - "Wormhole" - купольная проекция от AIZEK
📸 Выставка Making Magic от Generative Gallery в Luminar
📎 Введение и дисклеймер
Зал СФЕРА - небольшая потолочная полусферочка с проекцией, где по правилам пожарной безопасности прямо в геометрическом центре торчит какая-то Хтонь, отбрасывающая тени на контент. Из-за чего принятый в таких инсталляциях "центр действия" смещается в тороны от геометрического центра купола. И если с этим правильно не отработать в контенте - зрителя обуревает физическое беспокойство от "неправильности происходящего".
На шоу Тутанхамон, например, фокус действия смещался практически на стену, а области "Хтони" была почти незаметна, т.к там в основном были пролёты и нечего разглядывать.
Вопрос решился, но из-за смещения фокуса внимания, эффекты раскрываемые формой обволакивающего купола - пострадали.
✅ инсталляция Wormhole
Иллюзия пролета/падения через червоточину, где меняются даже законы времени и оно становится ощутимым.
Надежды были, ведь художник в целом мультимедийный, а не просто цифровой.
По идее должен был бы быть довольно чувственный опыт и наверное те кто могут от всего абстрагироваться - его получили.
У меня не вышло ☹️:
➡️ Потолочная Хтонь все время отвлекала, т.к. была совсем рядом со смещенным от центра фокусом внимания.
А учитывая абстрактность и, вероятно генеративность, контента я не понимаю, почему автор не обыграл и не учел в контенте эту Хтонь, ведь через нее вполне можно было проводить "завихрения и искажения", сделав её частью контента. Будем считать, что просто не было времени.
➡️ Просто личное - меня не впечатлил визуальный стиль. Пролет через червоточину - известный прикол, сто раз обыгранный в фильмах/мультфильмах и там иной раз такой графон, что даже на экране телевизора смотришь завороженно. Здесь же графика уровня "Газонокосильщика" 1992.
Не моё...
➡️ Ну и синтетический звук, такой же угловатый, как контент, приятных впечатлений не добавил.
Движемся дальше...
💚💚💚💚💚💚💚💚💚💚
#очный_обзор@devdir_newmedia
Post #1611
673




- ❤ 3
- 🤣 1