+ Figma Motion
То, чего ждали тысячи дизайнеров. Наконец-то в фигме можно делать анимации!
Добавили таймлайн, кейфреймы, пресеты, гибкую настройку и ЭКСПОРТ ВИДЕО!
Да, теперь необязательно показывать верстальщикам концепт из АЕ, это можно напрямую сделать в фигме. Джиттер слышали? Фигма заменила.
Да, можно без плагинов, сторонних приложений и сервисов делать анимации не выходя из фигмы, я очень долго этого ждал.
+ Shaders
Добавили шейдеры. Эдакие текстуры, которые можно добавлять на обьекты и гибко их настраивать.
Хром, халфтон, дисторшн, всякие искажения и их даже можно накладывать на текст с возможностью его редактирования!
Я уже использовал эту фичу в своих проектах, как по мне это очень круто, + в будущем это можно будет анимировать, также прямо в фигма, а ещё создавать собственные шейдеры через агентов. (?)
+- AI Agents
Данной фичи ещё нет в фигме, её выдают рандомно пользователям. Анонс обещают в следующем месяце, как обычно скорее всего будут задержки, но нам не привыкать.
Действительно, ИИ агенты прямо в фигме. С их помощью можно будет создавать кастомные шейдеры и даже КАСТОМНЫЕ ПЛАГИНЫ. Вы действительно сможете создавать свои плагины под любые задачи, а в будущем делиться ими в Figma Community, как по мне это очень круто и я с нетерпением этого жду.
+- 3D
X... Y... Z...
Об этом рассказали на CONFIG 2026. Информации мало, показали реальное взаимодействие с 3д обьектами в фигме и их создания, но больше ничего.
Анонс как я понимаю также обещают в следующем месяце, посмотрим как это будет выглядеть на деле.
Если это реализуют очень хорошо, кажется помимо AE еще и блендер понизит свою актуальность в веб дизайне...
Кстати, можно подать заявку на бета тест невыпущенных фич.
Ссылка для подачи заявки: https://www.figma.com/config-betas/
#news #thoughts
А более подробный анализ и фидбек по использованию новых функций я опубликую кое-где...
