2D Artist в AZUR GAMES
Удаленно или в одном из наших офисов
Мы находимся в поиске 2D Artist в команду нового неанонсированного проекта в реалистичном сеттинге.
Тебе предстоит:
Cоздание различной игровой графики от скетча до финализации (валюты, сундуки, иконки лиг, трофеев, продуктовые поп-апы, товары в магазине и т.п)
Ретушь и полишинг (скриншоты, 3D болванки)
Создание бэков экранов (разработка задников для новых экранов, создание новых по шаблону)
Работа с ассетами магазина (карточки с товарами — от концепта до финализации шаблона)
Создание плоских, векторных иконок
Мы ожидаем, что ты:
• Имеешь опыт в аналогичной роли или в роли 2D иллюстратора/environment concept artist от 3-х лет и более
• Понимаешь принципы работы света, цвета, композиции, перспективы
• Уверенно владеешь основными программами для создания графики (Photoshop)
• Уверенно владеешь 3D пакетом (в идеале Blender)
• Хорошо умеешь скетчить
• Имеешь опыт работы с AI
• Умеешь работать в реализме
Будем плюсом:
• Опыт работы с животными. Умение ставить их динамичные позы
• Опыт работы с оружием и техникой
• Опыт с Unreal Engine
• Концептинг и креатив (интерес к созданию и придумыванию)
• Figma, Illustrator (любая векторная программа)
• Работа с мобильными играми
Отклик по ссылке (Обязательно приложить портфолио)
Post #9120
1.34K