3D-моделер окружения / Hard Surface Artist
Ищут опытного 3D-специалиста для создания реалистичного и гиперреалистичного окружения, архитектуры, техники и объектов.
🎯 Задачи:
— моделировать environment и Hard Surface-объекты;
— создавать архитектуру, технику, оборудование, интерьеры и реквизит;
— работать по пайплайну High Poly → Low Poly → Bake;
— делать ретопологию;
— готовить UV;
— запекать Normal, AO, Curvature и другие карты;
— оптимизировать модели под игровые движки и визуализацию;
— работать по ТЗ и концептам.
✅ Требования:
— от 3 лет опыта 3D-моделирования;
— уверенный Plasticity;
— Blender, 3ds Max, Maya или аналогичный софт;
— High Poly / Low Poly;
— ретопология и UV;
— качественный bake;
— понимание PBR;
— обязательное портфолио Environment / Hard Surface.
💼 Условия:
— полностью удалённая работа;
— гибкий график;
— долгосрочное сотрудничество;
— стабильная загрузка проектами;
— регулярные оплачиваемые задачи;
— возможность профессионального роста.
📩 Контакт:
➡️ @Merhants
Post #5553
262
