TGViewer
Как стать дизайнером Как стать дизайнером @designersroadmap · 2.75K subscribers
Post #28 4.06K
Карьерный трек

Может казаться, будто высшая точка в дизайнерской профессии — стать арт-директором. Это не так. Уход в арт-дирекшен — это смена профессии: был исполнителем, стал руководителем.

Понятно, откуда берётся это заблуждение.

Во-первых, арт-директоры заметнее — они выступают, понтуются, красиво звучат. Они статуснее и всё такое. Кажется, что если к чему-то и надо в итоге прийти, то к арт-дирекшену.

Во-вторых, 95% арт-директоров продолжают работать дизайнерами и только чуть-чуть подрабатывают арт-директорами. То есть, смена бейджика на самом деле не выталкивает их из профессии, а лишь добавляет новых хлопот (которые не всем вообще в кайф и по силам). То есть, можно неправильно понять, чем занимается арт-директор, если большую часть времени он продолжает работать дизайнером.

В-третьих, у них выше зарплаты. Потому что они управленцы. И если ты хочешь выше зарплату, приходится хотеть стать арт-директором. А компании, чем нанимать опытного арт-директора с рынка, выгоднее дать шанс тебе — взять кого-то тебе на подмогу, чуть повысить зарплату и назвать арт-директором. Это и дешевле, и безопаснее, потому что ты уже в контексте бизнеса, тебя не надо погружать; и ты не уйдёшь так скоро, ведь ты знаешь, что ты не настоящий арт-директор, и только здесь тебя так согласились величать. А вдруг ты реально начнёшь показывать результаты и сможешь управлять ещё парой человек? Тогда это большой успех для компании, и для тебя тожа. И всё это очень хорошо, если ты хотел управлять. И это не очень хорошо, если ты просто хотел больше денег.

Другие способы получить больше денег — туманные и заёбистые.

Надо или открывать свою компанию, жрать землю несколько лет, ходить в синяках от сделанных глупостей — если тебе это нравится, то однажды всё получится и денег будет икс пять, икс десять, там уже всё упирается в амбиции и стрессоустойчивость.

Или надо стать уникальным специалистом. Один единственный, кто умеет писать скрипты для Индизайна и Иллюстратора. Или выдумывать вселенные с персонажами. Или собирать на коленке цифровые продукты, которые стоят сто тыщ, а выглядят на миллион. Или найти свой уникальный и очень востребованный стиль, который невозможно скопировать (как? хз).

Первые 10-15 лет карьеры даются дизайнеру сравнительно легко. Трудностей хватает, но путь вполне понятный — есть, чем заняться, и есть, куда расти. Дальше начинаются сложности. (А наш дизайнерский родмап — заканчивается, АХХАХХА, ебитесь сами, синьоры! Сорян.)

Но там уже можно и на консультацию сходить.
  • 💘 63
  • 😁 39
  • ❤‍🔥 36
  • ❤ 17
  • 🤯 8
  • 🔥 5
  • 🥴 5
  • 👍 4
  • 🥰 4
  • 😢 1
  • 💔 1
More from @designersroadmap
  1. Mar 5, 2026У нас новый проект! Ну как новый, не совсем. Это ребрендинг старого проекта, но выглядит к…
  2. Jan 23, 2026—
  3. Sep 17, 2025Обратите внимание, пжлст: — ищу продуктового дизайнера — и вообще любых ребят, на будущее…
  4. Aug 28, 2025Крупнейшее обновление Ньюса за всю историю: https://intuition.team/ru/news Если вы что-то…
  5. Aug 2, 2025↑↑↑ То есть, ещё три с половиной часа ↑↑↑ Если вдруг вы пропустили. (И спасибо всем, кто к…
  6. Aug 1, 2025Примерно год назад мы с Мариной Потаповой провели вебинар «Что должно быть в брендбуке». Я…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →