Специализации
Харды — важны, совершенное владение инструментами — важно. Быть поверхностным, «всё знающим и понимающим», «насмотренным», но безруким — кайфа мало. Специализироваться — в смысле погружаться глубоко, разбираться по-настоящему — это круто.
Застревать надолго в одной специализации — сомнительно. Специализации лучше накапливать. Они не накапливаются слишком уж быстро, наверное речь идёт о том, что за 2-3 года можно хорошо в чём-то разобраться, а потом за 2-3 в чём-то ещё, и так постоянно. Не надо быть узким специалистом, и не надо быть специалистом с широкими интересами (T-person), надо быть дизайнером с набором специальностей. Мы сейчас говорим именно про харды — про знание дерьма, тонкостей всяких, вплоть до хоткеев.
Идентифицировать себя через специализацию — «я графический дизайнер», «я дизайнер иконок», «я моушен-дизайнер» — сомнительно тоже. Лучше быть «просто» дизайнером — главное, чтобы где-то можно было как следует посмотреть на вашу графику, моушен и иконки. (Использовать в названии специализации конструкцию UI/UX — в общем-то ничего страшного, просто это кринжуха, по крайней мере среди динозавров.)
Идентифицировать себя через инструмент — «я дизайнер на Тильде» — максимально сомнительно. Будьте просто хорошим дизайнером, оказывайте услугу «сборка лендосов на Тильде», не склеивайте себя с услугой.
(На самом деле — делайте что хотите, советы из интернета не имеют над вами власти.)
Наш родмап в основном ориентирован на дизайнеров коммуникации и взаимодействия. Он не раскажет, как стать иллюстратором, промышленным дизайнером, видеомейкером, дизайнером шрифта, одежды, интерьеров, архитектурной среды. Но наша карта подтолкнёт получить некоторое представление о каждой из этих профессий, чтобы простейшие задачи всё-таки делать.
Post #27
3.53K
- ❤ 100
- 💘 18
- 💯 13
- 🥰 5
- 🤔 3
- 👍 2
- 🔥 2
- ⚡ 1