Когда дизайнер половину времени ведет коммуникации с людьми (и только вторую половину — фигачит макеты) - это фича работы в бигтех или всё-таки баг работы дизайнером?
Сейчас я общаюсь с людьми когда получаю задачи, когда прохожу ревью, когда презентую результаты работы заказчику, когда общаюсь с аналитиком, когда спрашиваю у разработчика «а вот так вы сможете сделать?», когда сбиваюсь по ux-паттернам с коллегами. Да в общем-то всегда, когда не занята макетами)
Мне кажется, часто люди считают дизайнеров такими вот творцами, которые сидят ночью в тёмной комнате и пилят что-то такое интересно-прекрасное на своем компьютере с подсветкой. Такое у меня, конечно, тоже было (ох уж эти бессонные ночи во время сессии).
Когда-то я верстала фотокниги на заказ, вот там было достаточно много самостоятельной работы, но в соотношении с общим объёмом, я бы сказала примерно 70 на 30. Где 30% - всё-таки коммуникация с заказчиком. Уточнения, правки, показы, правки... В общем, итеративный подход.
Да и результат, по моему скромному мнению, напрямую зависит от того, как хорошо вы, два человека, друг друга поняли.
Так что получается, что дизайнеру без общения никуда. Осталось только зарядить свою социальную батарейку, чтобы на рабочий день хватило ⚡️😅
#ворк@designedbyefanova
Post #12
192
- ❤🔥 5
- ❤ 5
- 🕊 1