Подход к анимации зависит от визуального стиля иллюстрации. Например, в одном стиле главная особенность — это изменение градиента и анимация линий и элементов. А в другом — движения в голографических интерфейсах и изменение свечения объектов.
В иллюстрациях с персонажами могут меняться детализация пространства, контраст тени и света, ракурс. Но главное сохраняется — акцент на фигурах и сюжете. Всё остальное в иллюстрации — фон для них.
В продуктах Сбера часто встречается трёхмерная графика. Сюжеты и ракурсы зависят от контекста применения иллюстрации. А объединяет их подход к материалам и пропорциям. В иллюстрациях используются объекты правильных пропорций, без искажений. Материалы — матовые, без сильных бликов и фактур. Для визуального усложнения графики отдельные объекты могут быть выполнены из другого материала — как металлическая дужка у замка с ключом.
Добавление дополнительных слоев с разной степенью прозрачности и режимом наложения overlay позволяет придать объем фигурам и расставить акценты в пиктограмме. Чтобы избежать искажений цвета, нужно располагать объекты с режимом overlay над объектами со сплошной заливкой.
Для того, чтобы сложная пиктограмма легко считывалась, объекты в ней должны быть контрастны друг другу. Мы используем светлые, средние и тёмные тона для объектов в пиктограмме, добавляя в них эффекты свечения.