На самом деле, хочу признаться в этом.
Проходя Danganronpa и видя, что Саяка Майзону никак нельзя спасти, я решил, что в моей игре должно 100 процентов возможность спасти персонажа и вывести его до конца.
Я не хочу, чтобы игрок чувствовал момент, когда хочешь спасти любимого персонажа, а ты его не можешь.
Post #315
203
- ❤ 13
- 👎 1
- 🕊 1