ВСЕМ СНОВА ЗДРАВСТВУЙТЕ!
Давно я не выходил на связь, хотя кто следит в моих личных канал (ТГ: https://t.me/historyoffed , ВК: https://vk.com/alexfedorhistory и Дискорд: https://discord.gg/ThG5TW39 МОЖЕТЕ ПОДПИСАТЬСЯ! БУДУ ОЧЕНЬ РАД!), то вы знаете, что я не плохо отдыхаю. Однако, я хочу ответь на некоторые вопросы и изменения в отношении DRL.
**ЧТО БУДЕТ С DESHOW: REJECTING LIES?**
**ПРОЕКТ ДО СИХ ПОР ЗАМОРОЖЕН
Я долго думал на счёт продолжения делать проект, но есть пару серьёзных, которые не дают мне продолжить работать. Вот самые основные факторы:
1. *Без бабла не вытащишь и рыбку из пруда*
К сожалению, кто-бы не говорил, что в первую очередь должна быть мотивация и желание творить (С чем я полностью согласен, это первый фактор), но без денег люди не так будут замотивированы работать или просто даже сотрудничать. Да, мотивация добивается не только баблом, а ещё упорством от руководства поддерживать среди коллектива интерес к проекту (Это добивается многими способами), но мотивация как деньги действуют также хорошо. Это как картина без важного кусочка пазла.
2. *В доме нестабильность, если нет постоянных жильцов*
DRL с 18 марта 2022 по 8 июля 2024 года поменяло, уволило и покинуло проект более 50 людей. 50 ЛЮДЕЙ. Программисты, художники, 3D моделлеры, сценаристы и другие. Никто из разработчиков 2022 года не остался в команде, ещё меньше тех, кто в 2023 году были. Из-за такой нестабильности шатается и качество проекта. Сильнее всего удар приходится в отдел программистов. Из-за нестабильности и смена основных разработчиков Unity, код приходилось переписывать.
КОНЕЧНО! Некоторые скажут, что проблема идёт от руководителя и проекта. Есть доля правда, но только примерно 10 людей ушло из-за моих ошибок. В основном причина уходила являлось изменение жизненной ситуации в реальности. То есть из-за ситуации, которые не зависели от меня.
3. *Без знаний, это собрать кубик Рубека без гайда.*
Огромная неопытность команды создания даже такого проекта. И хоть с каждой продвижения работы опыт появлялся, но старые ошибки давали о себе знать, что приходилось не раз переделывать одно и тоже.
ИТОГ
Из-за этих основных 3 факторов, мною и было принято решение о продолжение заморозки проекта. ИМЕННО ЗАМОРОЗКИ, а не закрытия. Ибо сама идея, персонажи и т.д. до сих пор остались и которые моя новая команда хочет воплатить. Но на всё это требуется время...
ЧТО БУДЕТ ДАЛЬШЕ?
Для решения 3 основных проблем, мною было решение о создание студии DRL STUDIO GAME в которой я уже пригласил 4 доверенных и проверенных временнем людей. Именно с этой название нашей команды мы начнём делать маленькие игры для площадки Яндекс Игр, а в будущем и для ВК и Стим. Тем самым мы будем потихоньку развиваться и рано или поздно, мы вернёмся к Deshow: Rejecting Lies.
Все сервера, тг каналы и вк группа были переименованы. Надеюсь, вы останетесь на сервере и будете дальше помогать нам. Ведь только благодаря вам, моим любимым пользователем, я до сих пор продолжа. работать и радовать. Спасибо вам большое!
Ждите уже в ближайшее время релиз первой игры!
Post #105
212