TGViewer
DRL DRL @deshowrl · 213 subscribers
Post #105 212
ВСЕМ СНОВА ЗДРАВСТВУЙТЕ!

Давно я не выходил на связь, хотя кто следит в моих личных канал (ТГ: https://t.me/historyoffed , ВК: https://vk.com/alexfedorhistory и Дискорд: https://discord.gg/ThG5TW39 МОЖЕТЕ ПОДПИСАТЬСЯ! БУДУ ОЧЕНЬ РАД!), то вы знаете, что я не плохо отдыхаю. Однако, я хочу ответь на некоторые вопросы и изменения в отношении DRL.

**ЧТО БУДЕТ С DESHOW: REJECTING LIES?**

**ПРОЕКТ ДО СИХ ПОР ЗАМОРОЖЕН


Я долго думал на счёт продолжения делать проект, но есть пару серьёзных, которые не дают мне продолжить работать. Вот самые основные факторы:

1. *Без бабла не вытащишь и рыбку из пруда*
К сожалению, кто-бы не говорил, что в первую очередь должна быть мотивация и желание творить (С чем я полностью согласен, это первый фактор), но без денег люди не так будут замотивированы работать или просто даже сотрудничать. Да, мотивация добивается не только баблом, а ещё упорством от руководства поддерживать среди коллектива интерес к проекту (Это добивается многими способами), но мотивация как деньги действуют также хорошо. Это как картина без важного кусочка пазла.

2. *В доме нестабильность, если нет постоянных жильцов*
DRL с 18 марта 2022 по 8 июля 2024 года поменяло, уволило и покинуло проект более 50 людей. 50 ЛЮДЕЙ. Программисты, художники, 3D моделлеры, сценаристы и другие. Никто из разработчиков 2022 года не остался в команде, ещё меньше тех, кто в 2023 году были. Из-за такой нестабильности шатается и качество проекта. Сильнее всего удар приходится в отдел программистов. Из-за нестабильности и смена основных разработчиков Unity, код приходилось переписывать.
КОНЕЧНО! Некоторые скажут, что проблема идёт от руководителя и проекта. Есть доля правда, но только примерно 10 людей ушло из-за моих ошибок. В основном причина уходила являлось изменение жизненной ситуации в реальности. То есть из-за ситуации, которые не зависели от меня.

3. *Без знаний, это собрать кубик Рубека без гайда.*
Огромная неопытность команды создания даже такого проекта. И хоть с каждой продвижения работы опыт появлялся, но старые ошибки давали о себе знать, что приходилось не раз переделывать одно и тоже.

ИТОГ
Из-за этих основных 3 факторов, мною и было принято решение о продолжение заморозки проекта. ИМЕННО ЗАМОРОЗКИ, а не закрытия. Ибо сама идея, персонажи и т.д. до сих пор остались и которые моя новая команда хочет воплатить. Но на всё это требуется время...

ЧТО БУДЕТ ДАЛЬШЕ?

Для решения 3 основных проблем, мною было решение о создание студии DRL STUDIO GAME в которой я уже пригласил 4 доверенных и проверенных временнем людей. Именно с этой название нашей команды мы начнём делать маленькие игры для площадки Яндекс Игр, а в будущем и для ВК и Стим. Тем самым мы будем потихоньку развиваться и рано или поздно, мы вернёмся к Deshow: Rejecting Lies.
Все сервера, тг каналы и вк группа были переименованы. Надеюсь, вы останетесь на сервере и будете дальше помогать нам. Ведь только благодаря вам, моим любимым пользователем, я до сих пор продолжа. работать и радовать. Спасибо вам большое!
Ждите уже в ближайшее время релиз первой игры!
Telegram История Фёдора Телеграмм канал для всех людей, кто интересуется История Фёдора!
  • ❤ 1
More from @deshowrl
  1. Oct 6, 2026НЕБОЛЬШОЙ СПОЙЛЕР НЕ С ИГРОЙ! 7 октября, то есть уже завтра, у меня день рождение 👉👈
  2. Oct 5, 2026МОДЫ ГОТОВЫ НА 70 ПРОЦЕНТОВ Огромные продвижения в сторону модинга идёт. Много чего добави…
  3. Sep 30, 2026📌 ЧТО РЕАЛИЗОВАННО ДЛЯ АЛЬФА 0.4.5? Была реализована мини игра под названием "Последовате…
  4. Sep 29, 2026Саша наелся. Он доволен.
  5. Sep 28, 2026Почти рабочая версия "Мини Игры". Почти сделал основную логику и дизайн. Жду ваших оценок!
  6. Sep 28, 2026Тут у одного из разработчика день рождение, а именно @Vishenka_1x. Поздравьте её! Вам не с…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →