#prog #article
AArch64 Bitmask Immediates
AArch64 (aka 64-битный ARM) — это архитектура с постоянным числом бит на кодировку инструкции (в противовес, скажем, x64). Это означает, что хотя архитектура и оперирует 64-битными числами, инструкции не могут использовать полноразмерные 64-битные литералы — они банально не влезают. К примеру, инструкции mov*, помещающие значение в регистр, могут принимать литералом только 16-битное число.
Подобные ограничения действуют и для инструкций, использующих побитовые логические операции. Однако там используется особый формат кодировки значений — т. н. bitmask immediate, который эксплуатирует тот факт, что на практике битовые маски, как правило, не произвольные числа, а имеют определённую структуру, и позволяет закодировать широкий набор битовых масок в всего 13 битах. Эта статья рассказывает, как устроена эта кодировка, и приводит код на Rust для того, чтобы переводить битовые маски в эту кодировку.
Post #10962
1.04K
- 👍 3