Чудеса оптимизации.
(По факту, челы провели тестирование на самых ранних этапах создания игры, получили числа, что на HDD будет жопа со временем загрузки, и пошли на упреждение использовать относительно распространённый метод "спаивания" моделек. Он значительно ускоряет чтение данных с HDD, ибо часто используемые совместно объекты лежат одним файлом и считывающей головке не надо туда-сюда прыгать, за счёт значительного увеличения веса, так как приходится дублировать сущности по нескольку раз.
Собственно, игра успела очень много раз кардинально измениться к релизу, а перетестирование не сделали. Народ начал возмущаться, что такая относительно небогатая на контент игра весит 150 гигабайт, да так громко, что команде разработчиков прилетело по шапке, и они пошли перетестировать. Потестировали, получили результаты «хуйня, переделывайте», затык у готовой игры вообще в другом месте.
Ещё одна история в копилочку «ойти ваше ёбаное». 😂
#ойти #хуи
Post #10480
993
