Ты наверное немного прихуел, что этот черт себе позволяет, полотна тут свои пишет. Братик, ну порыв души.
Просто знаешь, хочется поделиться. Чувствам восторга, обиды, разочарования и какие там еще бывают.
Потому что, я почувствовал, что меня накормили говном с лопаты, а мне в общем-то понравилось.
Как я описал брадочку Тео в личку, которого курсовал по всем пунктам уважительных причин, поч я не пишу с ним статью.
"У меня ощущение, что труп выкопали, одели красиво, шлепнули по жопке и дали жестко флексануть. А потом дали подножку, обоссали и закопали обратно."
Потому что DLC драгон догма 2 + те обновления, что вышли перед делают несколько вещей.
1. Они упрощают перемещение по миру, позволяя жестко телепортироваться, почти как в скайриме
2. Они создают дополнение, которое становится эндгейм контентом, в нем самый топовый лут с гача механиками
3. При этом тебе завозят данжи в основной игре, лут которых мощнее топ лута основы, но тупо хуже DLC
4. DLC предлагает бесконечно его проходить без НГ+, просто активируя ласт данж на шмотки 5 лвл (макс)
Никто не пофиксил заебавшие фразы пешек и не исправил душные респы мобов каждые 15 метров, зато механику телепортации они переделали.
При том, вся новая локация это буквально одна большая площадь с горами, полями и горами, и пещерами, и вот еще там замками в руинах.
И все это покрытом снегом. Везде снег, тут все в снегу. Вместо 2.5 городов и деревень: одна деревня, одна пещера и два подвала где временно живут НПС.
Все квесты тут тебе дают в руки из хаба, некоторые ты найдешь просто подойдя к другому телепорту. Нет никаких секретов, нет сложных переплетений квестов.
У тебя просто 25+ часов контента, который ты едва ли пропустишь, тебя по очереди 2-3 НПС попросят о просьбе, чтобы ты точно не пропустил квест.
И вот в чем дело.
С одной стороны, я получил удовольствие. Мне прям в целом понравилось, я с диким восторгом проходил квесты, добивал оставшиеся классы, перекачивал шмотки и подбирал на них пассивки под свой новый билд.
Мне понравилось, что сюжет банальный, но сука грамотно написан и плавно развивается, а не как в оригинале раз раз и хуй пойми почему но мы в финале. А сюжетные линии всех героев идут нахуй.
Но я чувствую, что это ДЛС вышло лишь бы выйти и попробовать отмыть ужасный релиз игры (смешанные отзывы в стиме 2 года, карл).
Я провел в нем так много времени потому что насыщенно ходил убивал мобов, много мобов и закрывал сюжет. А запоминающихся квестов примерно 0.
Фансервис засунули, гача механики, рогалик механики. Катсцены многие нищие, реплики поломанные. Часть мест вообще тупо по скрипту живет: ты уже убил босса, вернулся, а пешки крутят фразы словно вы в бою.
Боссы пиздатые, новые враги тоже, доп перки кайфовые. Локи в целом все равно +- интересно изучать. Но знаете..
Мне жаль Хидэаки Ицуно
Культовый геймдизайнер, легенда Capcom, уволился после 30 лет работы.
Потому что эти бляди, что на первую догму ему зажали бабок и времени, что на вторую. Два раза подряд выкинули сырые игры и получили узкую фанбазу.
А уже после его ухода, в труп его детища, игры мечты сделанной в ядре по уму — добавили ДЛС.
Мне обидно, потому что это единственное, что мне могут дать в рамках моей любимой серии игр, которая едва ли уж когда станет триквелом, почему-то мне думается.
И вот я люблю ее, такой какая она есть, а какой-то челик при бабках ее ебет..
