Разбираемся во всех новинках с августа по сентябрь, чтобы понять чего куда. Моя оценочка.
Я составлю список по мере того, как я начал пробовать какую-то модель. А объем текста про нее будет равен тому, что я вообще пощупал.
Ну если я с ней поработал несколько дней в своих проектах, разумеется, мне будет чего сказать.
Не ожидайте детального обзора на все модели, я к этому. Слишком много разом всего вышло для меня.
1. Grok 4.7
Норм модель, пофиксили противоречивый харнесс, модель помнит свои навыки, ходит в браузер и так далее.
Но мало лимитов явно, по галке на 40 баксов бонусная подписка улетает только в путь. Явно сильно тупее гпт/клода, не умеет писать шейдеры (в точечных задачах по примерам не вывозит).
Но она приятная, удобная. Просто все еще оверпрайс за такие скиллы и лимиты.
2. Соли от ГПТ, урезания астры и дотСы
Короче новая 6.1 SOL почти не жрет лимиты, при этом может спокойно вайбкодит на хай ризонинге +- как астра. Люди жалуются, что на простых задачах игнорирует инструкции, не юзабельная.
При том при создании архитектуры, багфиксов, создании продуктов просто имба. Я от себя добавлю, что там где астра ела 15-20% лимитов, новая соль скушает от силы 9%. А результат такой же.
Так соль на фаст 2x, такие смешные траты на фасте! А астра без него кушала.
То есть лимитов на 200 баксов стало в два раза меньше, но и новая модель по факту жрет минимум в 2 раза меньше. Но именно новая!
А дотс работают чисто в облаке, не жрут лимитов и при этом уже 2 чела из моего комьюнити их назвали ебаной революцией. Лучше грокбота или гермеса (лол).
Астру все хейтят, но я ей пользовался последние дней 7, меня всем устраивает. Мои задачи закрывает ахуенно.
Можете оценить ее работу:
- Мой линукс
- Обновленный канвас
- Я контрибьютер крупных проектов: ghostty, omarchy и Hermes. То есть ГПТ по прежнему пополняет мое портфолио в соло.
Короче, мувы были оч гнилые и лимиты реально порезали. По разным прикидкам у клода их больше. Но на неделе буквально все ГУД, апдейты всратые, но реальных причин хейтить не нашлось.
Ждем не будет ли урезания, ибо 6 соль с ходу урезали и это было не юзабельно. Держим в уме.
3. Opus 5.5 это слон в комнате
Было бы глупо отрицать, что они сделали революцию в монтаже, дизайне, 2д, 3д.
Короче, как я понимаю сейчас, мое мнение — они вкачали модели вижн и задрочили ее харнесс на 100% юзание реакта.
То есть нейронка из коробки понимает как прописывать сильно более сложные анимации, движения и элементы. А зрение позволяет ей сильно меньше косячить.
Проблемы же какие были, такие и остались. Клод по прежнему хуярит код на свое усмотрение, мои условия на свое усмотрение. Дизайн как у всех иишек в мире все еще содержит нейрослоп элементы.
Онлайн, номер сцены, заголовок и под заголовок и прочие паттерны. Да, клод ебашит безумно красивые анимации, но это все еще модель создающая из коробки нейрослоп. Не верьте в "с первого промпта", это чисто удача.
Но ирония в том, что Астра и 6.1 соль достаточно умны, чтобы по этим паттернам просто повторить: дизайн я спокойно делаю ГПТ лучше, чем это выдает опус.
И учитывая более щедрые лимиты, как бы я вполне признаю, что может быть резон взять клод.
Проблема в том, что на 6.1 эти лимиты около-бесконечные, скиллами докручиваем дизайн ГПТ, учимся делать промпты низкой абстракции и клод нахуй не нужен.
Так что я бы дождался щас не будет ли урезаний с одной или другой стороны. Пока что для дизайнеров, имхо, инструменты идут рядом.
Короче, опус 5.5 реально мощная модель, к которой причины любви я безусловно понимаю. Но для меня нихуя не аргумент возвращаться к антропикам.
Все еще дохуя фанатизма, примеров с перекосом "о видишь как она в разы лучше делает игры" и молчания как банят аккаунты. Пирогу привет :)
4. Jev прошел проверку временем
Единственная иишка до которой не доебаться. Цена, качество, лимиты (их нет, апи) и прочее. Все идеально.
Лучшее, что можно докрутить в свой стэк.
Че это смотреть тут.
На очереди:
Какой-то qoder или квадробер. Харнесс гусь, новый квен имейдж и новый гемини омни.
